類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
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覺醒后攻擊A速度S暴擊A。
技能:
紅楓:普攻100%傷害,30%+(命中)概率施加敵人紅楓娃娃。
爆炸之咒:攜帶紅楓娃娃的目標(biāo)死亡后,對其余目標(biāo)造成攻擊50%的傷害。
死亡之舞(死亡獰笑..):攻擊132%的傷害,有30%+(命中)概率施加敵人紅楓娃娃。
因?yàn)楸粍?dòng)的存在,刷圖用紅葉非常效率。紅楓娃娃可以暴擊可以觸發(fā)針女。
紅楓娃娃的觸發(fā)概率不適合讓紅葉去打控制,紅葉最好選擇AOE傷害。邪教很難有奇效。
御魂推薦:
1、4破勢+2暴擊:在被動(dòng)可以觸發(fā)暴擊的情況下,小屬性還是選擇暴擊。
4破勢對應(yīng)高速紅葉,起手掛娃娃,配合單攻式神能夠比較快的觸發(fā)紅楓被動(dòng),打出傷害。
配合AOE式神陣容,鬼女\鳥神\小黑等→高速位配破勢中速針女低速心眼最大化AOE輸出,面對崩潰的血線,有一定勸退的效果。如果要使用AOE的陣容,就需要面臨保護(hù)低速的問題,推薦攜帶驅(qū)散\復(fù)活類輔助或高血輔助配蚌精或者鳥神攜帶日女,擊退進(jìn)度條保證第一波AOE能夠打全。缺點(diǎn)是鬼火需求量大,基本標(biāo)配火靈打火機(jī)。
2、4針女+2暴擊:刷圖比較適合帶的,適合單鬼女帶刷圖,盡量保證每一次大招的傷害和提高被動(dòng)觸發(fā)的傷害。中速紅葉適用,高速蜘蛛掛蜘蛛印記,敵方高速使用鬼火則會(huì)受到二次傷害,此時(shí)補(bǔ)充紅葉的AOE,再配合AOE或者單攻式神都很合適。這里為什么不使用鳥神作為一速輸出,可以參考鳥神(四)的分析。缺點(diǎn)同上。
3、陰摩羅\心眼:紅葉的被動(dòng)決定了紅葉不適合后手\斬殺,所以基本可以舍棄心眼。陰摩羅也是更加適合于單傷高或者多段傷害高的式神。
4、4輪入道+2暴擊:刷圖可以用,PVP太廢火,而且收益一般。
綜上,鬼女的技能都是單純的傷害,非常不適合去打一個(gè)控制的位置。所以玩的花樣也沒那么多,覺醒后模型臉中間有一條縫,看得我抓心撓肝的難受(╯﹏╰),求修復(fù)。
一些對于攻擊式神性價(jià)比比較低的搭配,之前我介紹過的,我就直接跳過了。IF還是想知道,可以翻一翻前面的。
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