類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀反甲是哪個(gè)?王者榮耀反甲能疊加嗎?王者榮耀反甲怎么破?今天嗨客小編給大家看看為什么現(xiàn)在很多坦克都不出反甲了?
看了很多大神出裝,還有一些攻略,要么不出反甲,要么后期才出,我就不明白了,反甲對(duì)adc的克制很大啊!為什么不出了?
先介紹一下反傷刺甲吧:
物理防御:420,物理攻擊:+40,唯一被動(dòng) 荊棘:受到物理傷害時(shí),會(huì)將傷害量的15%以法術(shù)傷害的形式回敬給對(duì)方(按照計(jì)算傷害減免之前的初始傷害值計(jì)算)。
這件裝備之前并不出名,而且也經(jīng)歷了一次比較大的削弱。真正讓反甲出名的是在S3賽季左右的時(shí)候,有個(gè)英雄叫做典韋,被稱之為當(dāng)時(shí)的站擼王。
除了前期稍微劣勢(shì)一點(diǎn),后期一挑五完全不慫,小編的第一個(gè)五殺就來(lái)源于典韋。而典韋之所以這么強(qiáng),很大程度上就來(lái)源于反傷刺甲,然后很快就被削了,典韋也就這樣沒落下去了,這是當(dāng)時(shí)的改動(dòng)公告:
反傷刺甲的設(shè)計(jì)目的,是為坦克和戰(zhàn)士英雄提供反制敵方物理輸出的手段,反制的途徑分為兩部分:首先是通過(guò)高額的物理防御來(lái)減免傷害,其次是通過(guò)反傷效果來(lái)對(duì)攻擊者造成血量壓力。目前從整體來(lái)看,反傷甲的強(qiáng)度并沒有超出我們的邊界,但對(duì)于不同物理輸出英雄的反制效果則有著過(guò)于明顯的區(qū)別——曹操、趙云之類攻防較為平衡的戰(zhàn)士英雄不會(huì)受到敵方反傷甲過(guò)多的影響;但輸出爆炸卻身板薄弱的ADC則很難承受過(guò)高的反彈傷害,這直接導(dǎo)致了ADC的整體弱勢(shì)。因此我們決定在不改變裝備強(qiáng)度的前提下,對(duì)反傷甲的反制方式作出一些平衡——增強(qiáng)物理免傷能力,對(duì)應(yīng)下調(diào)反彈傷害的比例。我們并不希望ADC面對(duì)坦克不敢開火的情況出現(xiàn)。
屬性:80物理攻擊,360物理防御->80物理攻擊,420物理防御
反傷比例:20%->15%。
那么為什么大家都不愿意出這件裝備或者中后期才出,因?yàn)橛斜确醇仔詢r(jià)比更好地裝備:
第一件,紅蓮斗篷。價(jià)格只要1830,卻有240的物理防御,1200的生命,被動(dòng)還能造成100點(diǎn)法術(shù)傷害。尤其是合成前的小件-熔煉之心,性價(jià)比不必多說(shuō)。
第二件,魔女斗篷,魔女斗篷也經(jīng)歷過(guò)一次較大削弱,但現(xiàn)在依舊比較受歡迎,原因在于其除了360法術(shù)防御,1000生命外,可以添加個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。
第三件,賢者的庇護(hù),俗稱“復(fù)活甲”,140物理防御,140法術(shù)防御,效果大家都明白,多一條生命,有時(shí)候能夠起到關(guān)鍵性作用。
第四件,霸者重裝,2000最大生命,100生命每五秒恢復(fù),被動(dòng)則是脫戰(zhàn)后每秒恢復(fù)2%最大生命值,基本上可以不死不回家,對(duì)于坦克來(lái)說(shuō),相當(dāng)?shù)膶?shí)用。
但小編還是會(huì)在第五件左右出一件反傷甲,畢竟對(duì)付射手還是很好用的。
以上就是王者榮耀反甲可以疊加嗎 為什么很多坦克都不出反甲的相關(guān)內(nèi)容,了解更多精彩,請(qǐng)點(diǎn)擊下載:關(guān)注,最新最好玩的游戲等你來(lái)玩。
爆料英雄(2018-6-3) |
|||
奎托斯 | 云中君 | 伽羅 | 沈夢(mèng)溪 |
王者諜報(bào)員 | 版本更新 | ||
每日答案 | 6月體驗(yàn)服資格 | 官方更新內(nèi)容 | 體驗(yàn)服更新內(nèi)容 |
米萊狄攻略 | 活動(dòng)禮包 | ||
米萊狄技能 | 米萊狄出裝 | 最新活動(dòng) | 福利禮包 |
英雄Top榜(S11賽季) |
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站LOL類手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來(lái)很多類似LOL玩法的手機(jī)游戲,LOL類手游是一款講究團(tuán)隊(duì)配合,同時(shí)還要回熟練操控英雄的策略塔防游戲,推塔是決定成敗的時(shí)刻,如...