類型:策略棋牌
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評分:9.7
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王者榮耀反甲是哪個?王者榮耀反甲能疊加嗎?王者榮耀反甲怎么破?今天嗨客小編給大家看看為什么現(xiàn)在很多坦克都不出反甲了?
看了很多大神出裝,還有一些攻略,要么不出反甲,要么后期才出,我就不明白了,反甲對adc的克制很大!為什么不出了?
先介紹一下反傷刺甲吧:
物理防御:420,物理攻擊:+40,唯一被動 荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)。
這件裝備之前并不出名,而且也經(jīng)歷了一次比較大的削弱。真正讓反甲出名的是在S3賽季左右的時候,有個英雄叫做典韋,被稱之為當時的站擼王。
除了前期稍微劣勢一點,后期一挑五完全不慫,小編的第一個五殺就來源于典韋。而典韋之所以這么強,很大程度上就來源于反傷刺甲,然后很快就被削了,典韋也就這樣沒落下去了,這是當時的改動公告:
反傷刺甲的設計目的,是為坦克和戰(zhàn)士英雄提供反制敵方物理輸出的手段,反制的途徑分為兩部分:首先是通過高額的物理防御來減免傷害,其次是通過反傷效果來對攻擊者造成血量壓力。目前從整體來看,反傷甲的強度并沒有超出我們的邊界,但對于不同物理輸出英雄的反制效果則有著過于明顯的區(qū)別——曹操、趙云之類攻防較為平衡的戰(zhàn)士英雄不會受到敵方反傷甲過多的影響;但輸出爆炸卻身板薄弱的ADC則很難承受過高的反彈傷害,這直接導致了ADC的整體弱勢。因此我們決定在不改變裝備強度的前提下,對反傷甲的反制方式作出一些平衡——增強物理免傷能力,對應下調反彈傷害的比例。我們并不希望ADC面對坦克不敢開火的情況出現(xiàn)。
屬性:80物理攻擊,360物理防御->80物理攻擊,420物理防御
反傷比例:20%->15%。
那么為什么大家都不愿意出這件裝備或者中后期才出,因為有比反甲性價比更好地裝備:
第一件,紅蓮斗篷。價格只要1830,卻有240的物理防御,1200的生命,被動還能造成100點法術傷害。尤其是合成前的小件-熔煉之心,性價比不必多說。
第二件,魔女斗篷,魔女斗篷也經(jīng)歷過一次較大削弱,但現(xiàn)在依舊比較受歡迎,原因在于其除了360法術防御,1000生命外,可以添加個吸收傷害的護盾。
第三件,賢者的庇護,俗稱“復活甲”,140物理防御,140法術防御,效果大家都明白,多一條生命,有時候能夠起到關鍵性作用。
第四件,霸者重裝,2000最大生命,100生命每五秒恢復,被動則是脫戰(zhàn)后每秒恢復2%最大生命值,基本上可以不死不回家,對于坦克來說,相當?shù)膶嵱谩?
但小編還是會在第五件左右出一件反傷甲,畢竟對付射手還是很好用的。
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