類型:動(dòng)作射擊
大。1370MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
今天小編為大家?guī)?lái)的是崩壞學(xué)園2怪異殺手這件裝備的介紹
怪異殺手
怪異經(jīng)由時(shí)代的洗禮,已經(jīng)成為了一個(gè)期待型徽章...
異常分為三類:致盲/禁錮/冰凍/***等強(qiáng)控,這些控制不能共存,只能相互覆蓋。軟弱/脆弱/減速三種軟控,軟弱和脆弱會(huì)相互覆蓋,都可以和減速共存,劇毒/神經(jīng)毒/冰毒/灼燒/流血一類持續(xù)傷害,也可以同時(shí)擁有。
作為以異常為加傷方式的徽章,同時(shí)施加多個(gè)異常才能發(fā)揮怪異的效果,2層異常時(shí),怪異加傷115%,三層時(shí)加傷156%,其中一技能加傷能加成幻影,二技能不行。
在搭配中,經(jīng)典的炎狼+毒散+美杜莎,變異的炎狼+鳳凰散/日御羲和等等...,在拋開(kāi)炎狼時(shí),阿瓦隆的薄暮+凜冬將至可以一個(gè)武器附加三種異常,(不過(guò)冰凍對(duì)于boss無(wú)效),由此可見(jiàn),擁有持續(xù)傷害的異常,并且增強(qiáng)持續(xù)傷害是怪異的主流玩法。
只是怪異存在很多的弊端,一技能不加成物理傷害,并且一技能與熒光眷屬加法計(jì)算,二技能又是赫爾系加傷,與很多同類型加傷加算,在使用中,彩盾會(huì)抵擋所有異常,白盾能抵擋所有元素傷害,因此怪異在加成明顯的情況下,卻被搭配/關(guān)卡兩方面限制,使用難度max,而附加怪異也需要幾率去觸發(fā),導(dǎo)致怪異的加傷存在延遲。
雖然現(xiàn)在怪異較為吃灰,但是現(xiàn)在異常不斷增加,怪異依舊擁有增值的余地,扭到建議保留。另外怪異擁有覺(jué)醒,非?蓯(ài)。
以上就是關(guān)于怪異殺手的一些介紹,具體內(nèi)容請(qǐng)百度“嗨客崩壞學(xué)園2”吧。
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