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虛榮1.24版本更新將至,這次將會對部分英雄進(jìn)行調(diào)整哦!而且還將游戲進(jìn)行了修復(fù)哦!現(xiàn)在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧~
鷹眼凱思卓
微光流矢
在此次調(diào)整之前,選擇物理出裝的鷹眼凱思卓即使沒有法術(shù)裝備也可以輸出大量的法術(shù)傷害。
現(xiàn)在經(jīng)過調(diào)整之后,凱思卓將必須倚重她的攻擊準(zhǔn)頭,也使得她的對手可以更有效地在出裝上克她。—Zekent
物理比率從100-140%降至80-120%(已在1.23版本中緊急修復(fù))
法術(shù)傷害從40-80-120-160-200 + 160%
法術(shù)比率調(diào)整至35-70-105-140-175 + 170%
法術(shù)比率對小兵的法術(shù)傷害從40-70-100-130-160 + 25%
法術(shù)比率調(diào)整至30-60-90-120-150 + 30%法術(shù)比率
積極偽裝
與微光流矢的調(diào)整一樣,我們想要降低物理出裝凱思卓輸出的傷害同時又不削弱法術(shù)出裝凱思卓偷偷拿下目標(biāo)的能力!猌ekent
使用微光流矢并擊中目標(biāo)可以將積極偽裝的冷卻時間從2秒減至1.5秒(已在1.23版本中緊急修復(fù))。
傷害從120-180-240-300-420 + 220%法術(shù)比率調(diào)整至100-150-200-250-300 + 270%法術(shù)比率。
劍客黑羽
劍無虛發(fā)
在1.23版本中我們已經(jīng)上調(diào)了黑羽所能生成的專注力,這使得黑羽變強(qiáng)了—不過超短的劍無虛發(fā)冷卻時間使得他又有點(diǎn)太‘坦克’了。—Zekent
護(hù)盾生命值比率從15%降至10%。
隱狐塔卡
刺客秘族
塔卡被動技能的疊加冷卻效果有點(diǎn)太厲害了。此次的改動將稍稍地削弱他神出鬼沒的能力!猌ekent
被動技能的冷卻時間從每層減少25%降至每層減少20%。
古騎士蘭斯
屬性
由于他的游戲初期屬性,蘭斯在游戲初期時的生命值比任何英雄都要耐久!猌ekent
護(hù)甲從35-100降至30-86魔法抗性從45-100降至30-86。
吉提亞之墻
現(xiàn)在吉提亞之墻技能更加接近蘭斯法術(shù)裝備的強(qiáng)度了!猌ekent
被動傷害減少的法術(shù)比率從0.1%上升至0.15。
金燈萊拉
光之壁壘
這個技能有點(diǎn)太難對付了,F(xiàn)在減速效果比較明顯了并且迫使萊拉要準(zhǔn)確地站位以發(fā)揮光之壁壘的最大能量。—Zekent
減速效果從原先的降至80%然后逐漸恢復(fù)變?yōu)?0%的恒定減速現(xiàn)在此技能的減速效果只對身處光之壁壘內(nèi)的敵人有效。
鬼劍骷髏
幽冥猛擊
和海希安城里的這么多靈活的英雄相比起來,鬼劍骷髏既要保持在與敵人扭打的同時還要保持虛弱層的疊加有點(diǎn)難。這次的調(diào)整使得他可以更加順利地累計(jì)虛弱層數(shù)。—Zekent
在鬼劍骷髏的虛弱有效時間內(nèi)將有一個0.5%法術(shù)比率每層的生命值偷取從10-10-10-10-12%調(diào)整至10.0-10.5-11.0-11.5-12.5%
盲豹格雷
屬性
盡管本身攻擊力很強(qiáng)大,但盲豹格雷比一般的英雄都要脆。這次的調(diào)整使得格雷與大部分的英雄保持了相適!猌ekent
護(hù)甲從25-64升至30-86魔法抗性從25-64升至30-86
血吼
現(xiàn)在盲豹格雷的生命比以前更加耐久了!—Zekent
每層的生命值偷取從0.9%升至1%
魔狼福徹斯
與狼共舞
它的被動技能有點(diǎn)兒……讓人搞不清楚,F(xiàn)在,無論它裝備了何種靴子,它的被動技能將使得福徹斯獲得固定數(shù)值的加速效果!猌ekent
此被動技能現(xiàn)在將使得魔狼福徹斯獲得1.7的加速;诓煌愋偷难プ,加速的具體數(shù)值范圍為1.6—1.8。
荒野牛仔格溫
屬性
格溫的能力還是不太夠。盡管她的技能可以為她提供高傷害以及高輔助,但是對手們還是可以很輕易地在她變強(qiáng)之前就把她解決掉。
此次射程的增加使得她可以更有效地和敵人周旋。—Zekent
基礎(chǔ)射程從5.1增至5.3基礎(chǔ)物理傷害從65-123增至68-132。
爆彈火槍
嘭!—Zekent
物理比率從40%升至50%
幸運(yùn)散彈
盡管此技能大部分是用來輔助的,但是適當(dāng)?shù)卦鰪?qiáng)此技能可以讓格溫在與敵人開始對戰(zhàn)前可以先戲弄一下敵人。—Zekent
物理比率從60%升至75%。
醉槍手林戈
銀色旋風(fēng)
在過去醉槍手林戈一直是游戲中的一個強(qiáng)弱標(biāo)準(zhǔn),但是隨著許多新英雄的加入,他已經(jīng)步入以前那么強(qiáng)了。
現(xiàn)在經(jīng)過調(diào)整后,林戈在對敵人放風(fēng)箏時的速度更快了,這使得他在戰(zhàn)場上威脅性更大了。—Zekent
額外的移動速速從0.75調(diào)整至0.75-0.80-0.85-0.90-1.00。
獄炎烈酒
此技能的冷卻時間和許多相似的技能比起來太長了。我們適當(dāng)?shù)亟档土怂睦鋮s時間!猌ekent
冷卻時間從110-100-90降至100-85-70
靈猴奧佐
狂揮亂舞
由于靈猴奧佐在使用前蹦后跳技能時太難被傷害了,所以我們適當(dāng)?shù)氐叵魅趿怂目駬]亂舞技能!猌ekent
每英雄攻擊治療的法術(shù)比率從25%法術(shù)比率升至15%法術(shù)比率。
前蹦后跳
現(xiàn)在靈猴奧佐在使用前蹦后跳技能不會那么脆了。此外,當(dāng)他選擇物理出裝的時候,他追蹤目標(biāo)的技能將大大增強(qiáng)!—Zekent
最后一跳之后的一段短暫的加速效果現(xiàn)在有了0.75%的物理比率最后一跳之后的一段短暫的加速效果的持續(xù)時間現(xiàn)在有了0.25%的物理比率現(xiàn)在靈猴奧佐將在每次他跳躍的時候(落地之前)獲得20-40-60-80-100 + 15%法術(shù)比率的生命值護(hù)盾。
星際戰(zhàn)士巴隆
箭齒迫擊炮
此漏洞大幅削弱了巴隆對敵人放風(fēng)箏的能力也很難可以跟住敵人的腳步。漏洞的修復(fù)使得巴隆又恢復(fù)神勇了!猌ekent
修復(fù)了巴隆的箭齒迫擊炮無法對目標(biāo)造成減速效果的漏洞。
魔女星樂斯
圣星降世
這些星星所能造成的傷害有點(diǎn)太強(qiáng)了,導(dǎo)致敵人幾乎沒法和星樂斯近戰(zhàn)!猌ekent
擊中目標(biāo)的后所能造成的傷害從120-170-220-270-320 + 100%法術(shù)比率降至100-150-200-250-300 + 90%法術(shù)比率對小兵的傷害從120-145-170-195-220 + 25%法術(shù)比率調(diào)整至100-135-170-205-240 + 20%法術(shù)比率。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了一個隱身效果可以無視偵察陷阱以及魔女星樂斯被動技能的漏洞。
修復(fù)了一個黑暗法師薩繆爾會被認(rèn)作是混戰(zhàn)英雄的漏洞(悼詞之書)
修復(fù)了在裝備了在賣掉交流電后仍可以在下一次的攻擊中激發(fā)交流電效果的漏洞。
更改了凱瑟琳和巴隆的推薦裝備魔女星樂斯的恒星風(fēng)暴現(xiàn)在對非英雄目標(biāo)造成50%的傷害現(xiàn)在魔女星樂斯的圣星降世,火龍史卡夫的噴射火球以及機(jī)槍索爾的壓制火力即使在炮塔射程范圍外向炮塔開火,炮塔也將受到100%的傷害。
修復(fù)了多個英雄的文本信息(無玩法調(diào)整):
護(hù)衛(wèi)亞當(dāng),機(jī)械戰(zhàn)姬阿爾法,荒野牛仔格溫,戰(zhàn)警凱瑟琳,魔女星樂斯,盲豹格雷,機(jī)甲朱爾,鷹眼凱思卓,冰法萊姆,狂戰(zhàn)士羅娜以及隱狐塔卡。
好啦,以上就是《虛榮》1.24版本英雄調(diào)整內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站。
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