類型:角色扮演
大小:2007MB
評(píng)分:8.4
平臺(tái):
接著,進(jìn)入正題,談一談被人唾棄的荒川之主
新入手的號(hào)上有天狗和荒川,還沒(méi)等萌新興奮兩天,就被心碎了,想你們真的有好好思考過(guò)這幾個(gè)單體爆發(fā)的?
唱衰咸魚的無(wú)非是幾類,一是妖刀出了咸魚感覺(jué)一點(diǎn)位置沒(méi)有;二是同樣的SR白狼竟然要強(qiáng)過(guò)咸魚,這是打SSR的臉;三就是現(xiàn)版本中單體爆發(fā)一點(diǎn)地位沒(méi)有;最后一點(diǎn)就是現(xiàn)版本中沒(méi)有與咸魚完全契合的御魂
下來(lái)我們一一來(lái)說(shuō):
首先,我們來(lái)看一下荒川的技能介紹:
1 技能無(wú)特色
2 技能被動(dòng) :逐流,暴擊時(shí),額外造成20%的傷害(看清楚是傷害而不是暴擊傷害)
3 技能:吞噬,對(duì)敵人造成攻擊的132%的傷害,并在敵人摔下時(shí)再次造成攻擊的132%傷害。滿技能時(shí)候是兩次152%的傷害(因?yàn)榛拇ǘㄎ皇侵泻笃冢詽M技能應(yīng)該不難,后面對(duì)比我們都會(huì)按滿級(jí)算)
下來(lái)我們算一下荒川的傷害,并同時(shí)與白狼進(jìn)行對(duì)比:
首先,要提到一點(diǎn)就是,目前樓主所認(rèn)為荒川的中后期是指至少你想要掛機(jī)御魂七八(其實(shí)要更靠后)
那么在這個(gè)時(shí)候,滿暴擊,至少暴擊85左右不是大問(wèn)題,有朋友對(duì)比過(guò)6號(hào)暴擊和6號(hào)攻擊的收益,在此樓主就不多說(shuō)了,因此在百分之八十五以上,荒川次次暴擊雖說(shuō)不可能,但也差不多。
接下來(lái),我們算一算荒川和白狼的傷害,滿暴的情況下:
首先是荒川:
二技能加滿級(jí)大招的情況下(爆傷我們依舊按150算,其實(shí)后期6號(hào)應(yīng)該是爆傷):
總傷害=(152*150)*1.2*2=273.6*2=547.2
接著是破勢(shì)狼妹:
總傷害=257*1.5*(1+0.4)=385*1.4=540
這時(shí),有人會(huì)說(shuō),這也差不多啊,不過(guò)請(qǐng)你看清楚,狼妹是帶破勢(shì)的,而荒川是什么都沒(méi)帶,假如說(shuō),我們給荒川帶上針女(其實(shí)樓主認(rèn)為,后期網(wǎng)切會(huì)更好些,但是針女更容易評(píng)測(cè))
因?yàn)獒樑纳舷尴拗疲ㄆ鋵?shí)樓主認(rèn)為在打本的時(shí)候基本觸發(fā)就是120%),我們按100%算:
50% 針女的觸發(fā)幾率,荒川大招兩次,按幾率必定觸發(fā)一次,所以荒川的真實(shí)傷害是:
荒川總傷害:(152*150)*1.2*3= 820.8
接著會(huì)有人說(shuō),你這沒(méi)考慮白狼的被動(dòng)以及大招加成啊,那么我們按白狼的大招和被動(dòng)算,先不考慮60%的回條,后面會(huì)說(shuō)。
白狼的大招是加百分30%暴擊,我們將暴擊換算成攻擊,以及被動(dòng)的加百分(20暴擊傷害):
白狼總傷害:(1.3*257)*(1.5+0.2)*(1+.04)=334*1.5*1.4=795.1
看起來(lái)不錯(cuò)是吧,但是白狼的被動(dòng)觸發(fā)只有百分三十,所以真實(shí)傷害是介于701.6-795.1之間,同時(shí)白狼的被動(dòng)加條,在御魂七以上體現(xiàn)不明顯,同時(shí)和茨木相同,在同等等級(jí)及御魂水平下pvp想要秒人是不大可能的,碾壓倒還行
最最最為重要的時(shí),白狼帶的是破勢(shì)套,而咸魚是針女(還不是最為契合的網(wǎng)切),這點(diǎn)不用我多說(shuō)什么吧(什么,你要補(bǔ)刀?那三技能有用了,但是補(bǔ)完刀,你是要帶破勢(shì),還是要帶心眼,亦或者網(wǎng)切?)。
其次,看算法就知道,在同暴擊的情況下,爆傷越高,荒川的收益就越高。
對(duì)于刀妹和酒吞只說(shuō)兩句:
當(dāng)你多段時(shí)候,傷害降低的同時(shí),對(duì)面防御一定,你打出的傷害不是1+1那么簡(jiǎn)單,而是0.8+0.8或者更少,但針女彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),刀妹雖強(qiáng),但沒(méi)有那么強(qiáng)。
酒吞,站住第一回合,你就是爸爸!
荒川的減益,荒川本來(lái)就是脆皮輸出定位,百分比減傷的。有人測(cè)試過(guò)防御系數(shù)是0.45%,就是一點(diǎn)防御減少0.45%的傷害。
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