類型:角色扮演
大小:1170MB
評分:10
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劍俠世界手游屬性相克有什么用?劍俠世界手游屬性相克怎么運(yùn)用?劍俠世界手游屬性相克怎么選擇?下面由嗨客小編為您帶來劍俠世界手游屬性相克詳解。
劍俠世界里屬性數(shù)值非常簡單,只有生命、調(diào)息、攻擊、防御、閃避、暴擊、跑速這七項(xiàng),其中調(diào)息應(yīng)該不能算屬性,
因?yàn)獒尫偶寄艿膬?nèi)力是固定的1000,調(diào)息只是影響每3秒回復(fù)的內(nèi)力數(shù)值而已。
下面講下各個(gè)屬性的獲取方式。
1、生命:經(jīng)脈左脈、裝備、寶石(兩顆)、附魔、護(hù)法、某些秘籍達(dá)到固定等級額外增加。
2、調(diào)息:和生命一樣,只是只有一顆寶石。
3、攻擊:裝備、寶石、附魔、護(hù)法、秘籍主要加成、某些秘籍達(dá)到固定等級額外增加。
4、防御:同攻擊。
5、閃避:經(jīng)脈右脈、裝備、寶石、附魔、秘籍達(dá)到固定等級額外加成。
6、暴擊:同閃避。
7、跑速:暫時(shí)只有裝備加成。
可以看出各個(gè)獲取方式的差異。
經(jīng)脈:不加攻擊和防御。
護(hù)法:不加閃避和暴擊。
秘籍:只有主攻擊、防御或者攻防,沒有主閃避、暴擊、生命、調(diào)息的秘籍。
寶石:能夠鑲嵌兩顆生命寶石(長生石)。
裝備:兩件裝備提升生命,其余屬性都是一件裝備提升。
再說下傷害和防御。
傷害計(jì)算公式:攻擊力*技能百分比(普攻也是技能)-敵人防御*攻擊次數(shù)。
舉個(gè)例子:天王對陣武當(dāng),天王攻擊力5000,武當(dāng)防御2000,天王反擊(600%傷害攻擊一次)對武當(dāng)造成的傷害為5000*6-2000*1等于28000的傷害,天王奪命連環(huán)槍(1000%總傷害攻擊7次)全部命中對武當(dāng)傷害為5000*10-2000*7等于36000的傷害。
總結(jié)一下:生命和攻擊這兩項(xiàng)屬性目前占據(jù)優(yōu)勢,其中生命優(yōu)勢最大,閃避和暴擊這兩項(xiàng)屬性獲取渠道少,跑速全職業(yè)都一樣,調(diào)息不多說。
下面分析一下各個(gè)職業(yè)的屬性加成。
1、天王:屬性加成為生命、防御、暴擊。如下圖所示:生命加成51762/147893約為35%;防御加成204/1531約為13%;暴擊加成520/3445約為15%。
2、唐門:屬性加成為暴擊、攻擊、閃避。如下圖所示暴擊加成2724/5184約為52%,攻擊加成327/4952約為6.6%。
3、峨眉:屬性加成比較全,除了調(diào)息和跑速,其余全加。如圖所示生命加成25816/184515約為14%;攻擊加成346/5217約為6.6%;防御加成95/1433約為6.6;閃避加成541/3898約為14%;暴擊加成1368/6046約為23%。
4、天忍:屬性加成為攻擊、生命、暴擊,如圖所示攻擊加成1069/5384約為20%;生命加成43075/204822約為21%;暴擊加成1023/4559約為22%。
5、武當(dāng):屬性加成為閃避、生命、防御。如圖所示,閃避加成1365/3327約為41%;生命加成28135/201596約為14%;防御加成133/2006約為6.6%。
這里說明一下,閃避和暴擊都是14萬左右的時(shí)候百分百觸發(fā),平均算下來1200左右的閃避和暴擊增加幾率1%。
那我們將屬性和職業(yè)結(jié)合起來看的話,很明顯天忍這個(gè)職業(yè)加成20%攻擊、21%血量是收益最大的職業(yè),其次是天王,再次是峨眉,唐門和武當(dāng)半斤八兩。但是因?yàn)樘焱踔挥醒亢头烙純?yōu)勢,而且輸出技能也不夠給力,導(dǎo)致輸出非常低,嚴(yán)重的降低了實(shí)際應(yīng)有的表現(xiàn)。
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