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戰(zhàn)地指揮官平民卡組怎么組?戰(zhàn)地指揮官科技升級(jí)怎么玩?今天嗨客小編給大家來(lái)帶一套0橙平民統(tǒng)帥卡組,福利來(lái)了,大家的關(guān)注在哪里!?

好不容易努力了一下午步女王的后塵總算是上統(tǒng)帥了,肯定要小小地得瑟一下了~首先法王

戰(zhàn)地指揮官平民卡組 32科技0橙平民統(tǒng)帥卡組分享圖片1

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構(gòu)筑上的思路女王大人的攻略貼上已經(jīng)講的很詳細(xì)了,我也用的是所謂的 雜牌軍 萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù),優(yōu)勢(shì)就是面對(duì)各種不同的思路都有相應(yīng)的解法,而且操作空間更靈活。但從來(lái)不會(huì)有像人類(lèi)流那種無(wú)解天胡,每一把都要跟對(duì)手激烈的搏殺一波。

聊聊我的思路吧,首先很明顯這是一套平民卡組,0橙3紫還都沒(méi)升級(jí)科技,但是在合理的牌序和布置下也能打出很不錯(cuò)的效果。
about卡組構(gòu)筑,我認(rèn)為我的這套卡組和女王大人的根本沒(méi)有什么本質(zhì)上的區(qū)別。。而且應(yīng)該和目前排位模式中大多數(shù)人的卡組都沒(méi)什么太大區(qū)別。我選擇了一張比較有爭(zhēng)議的土著獵手,主要是在40費(fèi)沒(méi)有什么特別好的選擇,就把這張血量傷害射程都比較平衡的平庸選手帶進(jìn)卡組了。整體思路就是依靠陣地戰(zhàn)來(lái)?yè)Q卡換費(fèi)賺場(chǎng)面,所以建筑類(lèi)卡牌其實(shí)都是當(dāng)隨從丟的,而且能起到很不錯(cuò)的作用。破損坦克便宜實(shí)惠還有aoe,面對(duì)人類(lèi)敵人的時(shí)候效果極佳,重機(jī)槍硬度合適秒傷爆炸,打有質(zhì)量的單位很有效,地堡就是一個(gè)10費(fèi)的固定肉,特別克制坦克這種aoe單位。解場(chǎng)一定要帶足,我們操作的核心和首要目的就是賺卡賺費(fèi),而且游戲里的解場(chǎng)卡效果很明顯,科技上也建議大家盡量升級(jí)下燃燒彈,性?xún)r(jià)比較高。然后就是作戰(zhàn)單位了,坦克打人類(lèi),狙擊手是核心輸出,胖子和城管是優(yōu)秀肉盾,土著戰(zhàn)士帶一張為了搶節(jié)奏,使用他的時(shí)候一定是只需要他的前十秒甚至十秒不到的時(shí)候,小刀隊(duì)也是特定時(shí)候使用的節(jié)奏卡,而噴火是很強(qiáng)力的aoe單位,我個(gè)人認(rèn)為比投彈手要好用很多,在短兵相接的時(shí)候也可以靠擺到合適的位置來(lái)最大化輸出。


我想其實(shí)可能大部分玩家的卡組構(gòu)筑上跟我是很類(lèi)似的,這種萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)更重要的就是怎么在操作上進(jìn)行有效的換卡換費(fèi)賺場(chǎng)面,這是我的在每一步操作時(shí)的核心考量。
起手的時(shí)候,只要有一張傷害+一張肉盾+一張場(chǎng)面卡,甚至在缺少其一的時(shí)候(這種情況一定會(huì)有比較萬(wàn)金油的卡在手里,比如坦克,或者手里有醫(yī)療包)我就會(huì)選擇先行下牌,畢竟牌攢多了交戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)很亂不利于有效的思考,而在我眼里這個(gè)游戲的本質(zhì)其實(shí)就是爐石一樣的卡牌游戲。。。比較重要的一點(diǎn)是起手的時(shí)候一定不要先下肉盾!不然被對(duì)面用基地拉走了就血虧,像城管這樣的重要肉盾甚至不要急著在交戰(zhàn)之后放下,一定要看到對(duì)面確實(shí)是有心跟你打一波陣地戰(zhàn)并且你很需要一張城管打來(lái)的環(huán)境才放。萬(wàn)金油卡組的強(qiáng)勢(shì)在于靈活多變的陣地戰(zhàn)能力,下牌的時(shí)候一定要考慮兵種相克的問(wèn)題以達(dá)成有效的換卡,比如對(duì)面人類(lèi)單位多就下aoe,有生化/加固地堡/城管這種肉就用土著/輻射/狙擊手。


特別說(shuō)一下狙擊手,狙擊手是這個(gè)游戲里傷害最強(qiáng)力的卡,建議萬(wàn)金油卡組帶滿(mǎn)編絕對(duì)不嫌多,但在陣地戰(zhàn)的關(guān)鍵時(shí)刻使用的時(shí)候一定要小心,如果被小導(dǎo)彈解掉就是短期的一個(gè)20費(fèi)的小虧,這種小虧很容易發(fā)展成陣地戰(zhàn)的失敗導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)的喪失從而進(jìn)入被動(dòng)局面。這也是我?guī)б粡埻林脑,在均?shì)拉扯的時(shí)候我可能會(huì)更傾向于用一張土著射手來(lái)傾斜戰(zhàn)局而不是狙擊手。再說(shuō)一個(gè)用狙擊手的小tip,因?yàn)闈M(mǎn)科技妹子的卓越射程,如果一定需要妹子輸出對(duì)面肉盾的時(shí)候,把他下到常規(guī)視角看不到的場(chǎng)外,陣地戰(zhàn)混亂的局勢(shì)很容易讓對(duì)手一時(shí)忽略你剛放了個(gè)狙擊手,等他反應(yīng)過(guò)來(lái)并且砸導(dǎo)彈的時(shí)候可能已經(jīng)射出兩槍了。
就像我說(shuō)的,萬(wàn)金油卡組的關(guān)鍵之處在于換卡換費(fèi)賺場(chǎng)面,所以要特別考慮兵種相克,延伸這個(gè)話(huà)題,就是要對(duì)手中每一張卡有準(zhǔn)確的理解,并且在相應(yīng)的局勢(shì)下做出準(zhǔn)確的判斷,這應(yīng)該是每次我們一局游戲后應(yīng)該總結(jié)的。在布陣的時(shí)候盡量分散讓對(duì)手的解場(chǎng)少砸?guī)讉(gè)人,用自己的解場(chǎng)解最合適的目標(biāo)。說(shuō)幾個(gè)具體情境吧。面對(duì)建筑流的時(shí)候穿甲坦克工廠(chǎng)明顯比城管是個(gè)更好的高爆對(duì)象。對(duì)手先手小刀/胖子的時(shí)候反手一個(gè)坦克就可以做到白賺對(duì)手一張卡。醫(yī)療包能保住己方一些大單位不死的時(shí)候就果斷放下,晚一點(diǎn)就是多一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)。


陣地戰(zhàn)過(guò)后,如果看到自己獲得了一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),判斷自己這一波不會(huì)輸,就不要繼續(xù)往下放卡了,除了犀牛,這是為了防止被對(duì)面的大型aoe白換卡。我理解中的萬(wàn)金油打法就是見(jiàn)招拆招,是戰(zhàn)略上的博弈。而劣勢(shì)的時(shí)候也不要怕,雖然這個(gè)游戲的基地不能攻擊,也沒(méi)有CR里的防御塔作為緩沖,但是基地的血量高啊。等對(duì)手推到你家基地的時(shí)候就意味著他中場(chǎng)上布置得地堡/機(jī)槍/迫擊炮白白消失,而一些近戰(zhàn)單位因?yàn)楸换匚吡顺鸷抟蚕喈?dāng)于消失,這就是劣勢(shì)的時(shí)候一個(gè)自然而然地?fù)Q卡賺場(chǎng)面,所以劣勢(shì)不代表失敗,這個(gè)時(shí)候更要沉著冷靜,如果運(yùn)氣好牌序比較好或者對(duì)手手牌一時(shí)不順,也是很容易打成翻盤(pán)的。
換卡換費(fèi)賺場(chǎng)面只是一個(gè)我理解中的一個(gè)基本思路,具體過(guò)程中的操作還是要憑借游戲經(jīng)驗(yàn)的,我說(shuō)的這些主要是我的個(gè)人薄見(jiàn),給大家提供一種想法~

最后要說(shuō)一下真的碰到那些80,90科技多核心橙的大佬輸了也是很正常的,但現(xiàn)在遇到的大部分玩家還是平民玩家,而且還都對(duì)這個(gè)游戲沒(méi)有太多理解,只要有耐心慢慢打段位一定會(huì)上去的。

 

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