類型:角色扮演
大。572.36MB
評分:6
平臺:
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這個游戲堅持半個月后 基本上已知天命(極限主力遇到瓶頸需要合紅寶石了 V13以下合成暴擊逆襲 不暴擊放養(yǎng) ) 老司機肯定有共鳴, 英雄培養(yǎng)上 寶石一樣拼的就是碎片 不過碎片跟寶石不同需要長期積累而且不升星看不到戰(zhàn)力提升 每次升星都是質(zhì)變 碎片是長期投資 所以 前期確定陣容相對來說很重要半個月以后再想回頭對于小,中V 需要付出太多
對于V13以下的萌新 如果有一顆沖榜的心 (放養(yǎng)休閑除外)在你們?nèi)肟忧靶枰靼椎氖?
預算只有幾千塊的話 如果臉黑 半個月后跟V5差距真的不是很大 如果別人臉好 揍的你不要太爽 花幾千塊開始懷疑人生 如果沒有砸V16的預算 就沖個V5吧 ,即使沖個幾千塊回頭賣個幾百塊都未必有人要,就算V5臉紅逆襲了或許還能賺點
如果臉紅 就隨意了 (這里臉黑臉紅 指的是寶石合成暴擊與否 一顆紅寶石純RMB砸需要2000R左右)
如果每個月1000塊預算的話 可以選擇V5起步 每天31塊的資源 理論上性價比回報最高 這游戲1,2000塊錢 如果合紅寶石不暴擊 基本上看不出啥效果 雖然理論上每天給你十倍的資源 前期優(yōu)勢明顯 其實最重要的是有連續(xù)充值剪了個的 寶石和碎片 這些都是永久投資 (畢竟這個游戲別名 升星寶石幻想 )
主力升星 寶石是游戲主旋律 至于裝備升星不砸高也只是起到輔助作用 當然質(zhì)變需要RMB才能砸出效果不然也只是個緩慢長期的提升戰(zhàn)力方法
這個游戲 除了升星 寶石 有等級就有戰(zhàn)力 無論V幾 體力 精力買滿優(yōu)于 其他投資 包括寶石 等級如果落下 那就是永遠的落下了 前期特別明顯 開寶石孔 開資源副本 開活動 都需要等級跟的上 精力多的好處 太多 首飾 競技幣 體力多的好處 等級 卡片收集(獲得鉆石的一種不錯的途徑比較看臉) 第一公會 紅包多 隨便哪天就50%的1,2000Z入賬 不要吝嗇 298捐獻 回報還是很可觀的 每天堅持游戲 也是對養(yǎng)成游戲的一種必要的時間投資
落下一天不是簡單的沖點錢就可以追上的
好了就說這么多吧 沒有什么新手攻略是無敵且可以復制的 萌新只要做到體力精力滿 懸賞3星以上(開區(qū)前2天可以4星以上)寶石不抽將每天預留1000Z日常不要花個精光就好 剩下的就靠臉了。
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