類型:角色扮演
大。109MB
評(píng)分:7.7
平臺(tái):
《部落沖突》游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行的每一次平衡性調(diào)整,都是基于大量的攻擊數(shù)據(jù)分析和對(duì)游戲策略變化的測(cè)試。正如我們?cè)?你知道《部落沖突》設(shè)計(jì)理念嗎? 中提到的一樣,定期的平衡性更新有助于保持游戲的趣味性!
稍微降低了巨石投手的生命值。
如果進(jìn)攻方技術(shù)老練,他手下的巨石投手基本上不會(huì)受到傷害。鑒于巨石投手的攻擊范圍大,效率高,我們稍稍降低了他的生命值以促進(jìn)平衡。
其他11級(jí)大本營(yíng)新增內(nèi)容:
• 6級(jí)飛龍
• 5級(jí)X連弩
• 25塊城墻
升級(jí)時(shí)間/費(fèi)用減少:
• 6級(jí)法師
• 3-5級(jí)飛龍
• 所有等級(jí)的飛龍寶寶
• 12-13級(jí)加農(nóng)炮
• 11-13級(jí)箭塔
• 8-9級(jí)迫擊炮
• 7-8級(jí)法師塔
• 5-8級(jí)特斯拉電磁塔
• 2-4級(jí)X連弩
部落對(duì)戰(zhàn)平衡性調(diào)整:
• 即使進(jìn)攻失敗,你仍然可以獲得部分戰(zhàn)爭(zhēng)勝利獎(jiǎng)勵(lì)。
• 進(jìn)攻大本營(yíng)等級(jí)比自己低的對(duì)手并不會(huì)減少戰(zhàn)爭(zhēng)勝利獎(jiǎng)勵(lì)。
• 在部落對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)攻難度更大的村莊,為部落贏得的部落經(jīng)驗(yàn)值也越多,最高可贏得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值!
我們希望減少打敗攻擊難度大的村莊所產(chǎn)生的負(fù)面影響,同時(shí)給予3星進(jìn)攻更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
同時(shí),根據(jù)對(duì)手的防御實(shí)力來決定贏得多少部落經(jīng)驗(yàn)值,這可以讓參戰(zhàn)玩家在高等級(jí)部落之間的對(duì)戰(zhàn)中,為部落贏得更多經(jīng)驗(yàn)值!
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