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僵尸打法:
他們,和史蒂夫是那么相似,那破損不堪的衣服,那閑定自若的神情,他們傳說(shuō)就是史蒂夫死亡之后的形態(tài)。
不知道哪一天,僵尸被公認(rèn)為Minecraft最弱的怪物(霧)。
僵尸們表示,這個(gè)鍋我們背夠了,我們才不是最弱的,我們有很強(qiáng)的召喚能力和感知能力。
僵尸雖然感知能力強(qiáng),但是他無(wú)法透過(guò)任何方塊看到你(包括門、甘蔗、高草叢也一樣),但是他一旦發(fā)現(xiàn)了你,你無(wú)論后續(xù)躲在哪,都會(huì)被揪出來(lái)打死,他們的跟蹤能力很強(qiáng)。
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),在統(tǒng)計(jì)表中,自己擊殺的僵尸數(shù)量總是超過(guò)其他生物,這就是僵尸的“人海戰(zhàn)術(shù)”。
40格的超長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)距離,使得每次僵尸來(lái)討伐你的時(shí)候,中間不斷地有僵尸加入,最終組成一個(gè)或大或小的群體,少者一兩只,多者一二十只。如果數(shù)量多,你就危險(xiǎn)了。
另外,僵尸們還會(huì)“增員”,僵尸和你戰(zhàn)斗的時(shí)候,有幾率在你旁邊再召喚新的僵尸,繼續(xù)和你戰(zhàn)斗,僵尸人口基數(shù)越多,效果越明顯,這就是為什么有時(shí)候你打一大群僵尸越打越多。
僵尸會(huì)在村莊旁邊大量生成,因此你會(huì)在村莊旁邊發(fā)現(xiàn)僵尸群,那時(shí)候的僵尸群很可能是個(gè)人數(shù)恐怖的僵尸群,其中一些僵尸可能是沒有發(fā)現(xiàn)村民的,小心別被圍攻。
對(duì)付小群僵尸,可以一邊對(duì)著僵尸繞圈一邊打,僵尸畢竟是亡靈,智力較低,在不重新計(jì)算路徑的前提下,只會(huì)跟著你的路線走。
這也會(huì)讓僵尸只在一個(gè)小范圍內(nèi)活動(dòng),且這會(huì)讓僵尸更難攻擊到你,你更容易攻擊僵尸。
當(dāng)遇到大波僵尸壓制的時(shí)候,光憑借你手中的劍,恐怕力不從心吧。
僵尸的攻擊范圍是短,但是如果僵尸多,你需要計(jì)算每一只僵尸對(duì)你的距離。
為了不讓僵尸攻擊到自己,大部分人選擇了保守應(yīng)對(duì)(這也是推薦的方法),也就是在保證僵尸不會(huì)攻擊到自己的前提下攻擊僵尸,這導(dǎo)致了劍的輸出效率大大降低。
同時(shí),前文的內(nèi)容想要做到是不容易的,成群的僵尸可以輕易壓制一個(gè)籽岷技術(shù)的玩家。
初學(xué)者甚至?xí)X得,這一大群僵尸簡(jiǎn)直組成了一個(gè)反傷陣。
因此,遇到大波僵尸,有條件可以使用巖漿戰(zhàn)術(shù)和打火石+苦力怕戰(zhàn)術(shù)(詳見第一章),使用巖漿注意別讓燃燒的僵尸會(huì)也會(huì)給你火焰buff。
沒有條件的但是對(duì)苦力怕很了解的可以試試徒手苦力怕戰(zhàn)術(shù)(這是很難的),如果前面兩個(gè)條件你都沒有,而你也不是沖著僵尸的掉落物而來(lái)的,你可以拆散這個(gè)僵尸群,方法有很多,比如利用地形卡住一些僵尸,跑路讓一些僵尸超出感知你的范圍等。
攻擊成群僵尸的時(shí)候,注意旁邊的其他除僵尸怪物(特別是苦力怕和骷髏弓箭手),如果有,先殺死那些旁邊的怪物吧,被偷襲、持續(xù)輸出或者擊退到僵尸群中央可不是鬧著玩的。
嗨客小編總結(jié):僵尸擅長(zhǎng)使用壓制的人海戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)方法為巖漿戰(zhàn)術(shù)、苦力怕戰(zhàn)術(shù)。
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