類型:
大。
評分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
妖刀物語輪回系統(tǒng),輪回相當(dāng)于其他游戲中的爬塔系統(tǒng),通過一關(guān)自動(dòng)進(jìn)入到下一關(guān),是產(chǎn)出銀幣的重要途徑,給的獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚。但是呢,一天只有一次免費(fèi)機(jī)會(huì)啊,要好好把握。
輪回隨著關(guān)卡的遞增,怪物的難度也是越來越大的,當(dāng)然獲取的銀幣數(shù)量也是越來越多的。每一關(guān)都可以看到推薦的通關(guān)戰(zhàn)力,大家可根據(jù)自身實(shí)力做好挑戰(zhàn)的安排。
輪回的關(guān)卡除了通關(guān)的戰(zhàn)力,還分別設(shè)置有毫發(fā)無傷(不掉血)、連擊不斷、電光火石(指定時(shí)間內(nèi)通關(guān)),每關(guān)獲得這些成就時(shí)會(huì)額外增加銀幣獎(jiǎng)勵(lì),這就考研玩家的格斗的操作技術(shù)咯,還是的好好研究的。
輪回每天只有一次免費(fèi)機(jī)會(huì),再購買次數(shù)就需要耗費(fèi)黃金的,因此要把戰(zhàn)力提升到最高再去挑戰(zhàn)輪回更劃算些。
其中,有一鍵戰(zhàn)斗的設(shè)置,使用會(huì)消耗一些銀幣,但是會(huì)讓你一下到達(dá)之前最高挑戰(zhàn)記錄的關(guān)卡,這還是挺省時(shí)間的,就是銀幣換時(shí)間咯,銀幣充裕的玩家可以考慮。
輪回系統(tǒng)玩法心得
1.輪回是有時(shí)間限制的,在有限的時(shí)間內(nèi)要做到在通關(guān)的同是獲取大量銀幣,實(shí)力是相當(dāng)重要的呢,看下面的截圖,你會(huì)懂的多通關(guān)的好處在哪里,獎(jiǎng)勵(lì)一直會(huì)呈現(xiàn)遞增趨勢哦。
2.輪回前面的關(guān)卡還是很簡單的,好好打沒有問題,越到后面越難,這時(shí)候你一定要注意時(shí)間,不要因?yàn)橐坏兜堵硨?dǎo)致時(shí)間結(jié)束而退出呢,盡量使用奧義和組合鍵在最短的時(shí)間內(nèi)結(jié)束關(guān)卡。
3.每天不要一進(jìn)入游戲就直接開始打輪回,剛進(jìn)入游戲是一定是要提升戰(zhàn)力和等級的呢,活動(dòng)刷玩,任務(wù)也做到一定程度的時(shí)候,實(shí)力自然跟上了,這個(gè)時(shí)候就可以進(jìn)入到輪回了。
4.銀幣的消耗不容忽視,即便你可以在不同地方得到不錯(cuò)的收入,但是我個(gè)人建議時(shí)間允許的情況下不要隨意使用一鍵戰(zhàn)斗,畢竟我們想要的是銀幣,而不僅僅是輪回的排行哦。
5.如果你是VIP4及以上,千萬不要浪費(fèi)了你到輪回購買次數(shù),在戰(zhàn)力不是很次到情況下,購買輪回是穩(wěn)賺到事情呢。
50%
我支持
0
50%
我反對
0