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赤焰之魂技能效果介紹:
熾熱之焰:赤焰之魂的技能會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),在持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成目標(biāo)最大生命值百分比的魔法傷害。
火焰烙。赤焰之魂向前方扔出火球,造成魔法傷害。如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,火焰烙印會(huì)眩暈敵人一段時(shí)間。
烈焰之柱:赤焰之魂朝目標(biāo)區(qū)域釋放烈焰之柱,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。如果目標(biāo)已經(jīng)被點(diǎn)燃則會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的魔法傷害。
烈焰風(fēng)暴:赤焰之魂釋放烈焰風(fēng)暴,在敵方單位的彈射(優(yōu)先反彈英雄),造成魔法傷害。如果目標(biāo)已經(jīng)被點(diǎn)燃,那么烈焰風(fēng)暴下次彈射會(huì)優(yōu)先地將敵方英雄作為彈射目標(biāo)。
從上面的技能效果我們可以看出,主要的技能還是烈焰之柱,玩家們?nèi)绻卸嘤嗟狞c(diǎn),可以主要對(duì)烈焰之柱進(jìn)行加點(diǎn),但是如果能點(diǎn)大招的話還是要優(yōu)先對(duì)大招進(jìn)行升級(jí)的,在技能效果上,使用火焰烙印和烈焰之柱進(jìn)行搭配,可以造成額外的傷害,這個(gè)傷害在消耗的過(guò)程中有著很不錯(cuò)的效果,也可以使用其進(jìn)行反控來(lái)?yè)魵,是一個(gè)技能效果強(qiáng)力,韌性很強(qiáng)的英雄。
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