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大。
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中國好歌曲樂舞游戲中的時(shí)尚度這個(gè)屬性,關(guān)系到玩家進(jìn)場的順序和表現(xiàn),在游戲后期也會(huì)影響一定的舞蹈競技實(shí)力。該屬性伴隨等級(jí)一直逐漸成長,同時(shí)也投放在服裝上,玩家裝備服裝以及購買服裝到自己背包內(nèi),都有對(duì)應(yīng)的增加。
等級(jí)增長
時(shí)尚度會(huì)隨著角色等級(jí)的增長而增長,這是時(shí)尚度最基礎(chǔ)的增長方式,當(dāng)角色等級(jí)為1級(jí)的時(shí)候,時(shí)尚度為0,升到2級(jí)的時(shí)候,時(shí)尚度就變成10點(diǎn),此后每升1級(jí)時(shí)尚度增加2點(diǎn),每逢整十位的等級(jí)時(shí)增加時(shí)尚度5點(diǎn)。
服飾影響
a.穿著的加成——當(dāng)裝備某件服裝的時(shí)候,會(huì)在原有個(gè)人等級(jí)基礎(chǔ)時(shí)尚度上額外增加一個(gè)狀態(tài)值。例如:玩家2級(jí)時(shí)時(shí)尚度為10,當(dāng)裝備上一件時(shí)尚度為50的上衣后,玩家時(shí)尚度總值會(huì)達(dá)到60
b.背包內(nèi)服裝的時(shí)尚度加成——當(dāng)玩家購買服裝到背包后,背包內(nèi)的所有服裝的時(shí)尚度總值的10%,不足整數(shù)的進(jìn)行四舍五入,會(huì)作為角色時(shí)尚度的額外加成。重復(fù)服裝不重復(fù)進(jìn)行累計(jì)
時(shí)尚度對(duì)游戲的影響
當(dāng)玩家時(shí)尚度小于200時(shí),combo加成上限為combo50,加成系數(shù)1.3;
當(dāng)玩家時(shí)尚度大于等于200且低于400時(shí),combo加成上限提升至combo100,加成系數(shù)為1.4;
當(dāng)玩家時(shí)尚度大于等于400且低于600時(shí),combo加成上限提升至combo150,加成系數(shù)為1.5;
當(dāng)玩家時(shí)尚度大于等于600且低于800時(shí),combo加成上限提升至combo200,加成系數(shù)為1.6;
當(dāng)玩家時(shí)尚度大于等于800時(shí),combo加成上限提升至combo250,加成系數(shù)為1.7;
時(shí)尚展示
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0