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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 刀塔傳奇流浪劍客和幻影刺客哪個(gè)好? 刀塔傳奇幻影刺客和流浪劍客對(duì)比分析

刀塔傳奇手游中,幻影刺客的霸主地位能否被后期之秀流浪劍客所撼動(dòng)?嗨客小編在此為大家分享刀塔傳奇幻影刺客和流浪劍客對(duì)比分析,歡迎感興趣的小伙伴們前來(lái)圍觀!

英雄5星90級(jí)橙2屬性對(duì)比

刀塔傳奇流浪劍客和幻影刺客哪個(gè)好? 刀塔傳奇幻影刺客和流浪劍客對(duì)比分析圖片1


通過(guò)屬性對(duì)比我們可以看出的是在物理攻擊力與物理暴擊以及護(hù)甲穿透上來(lái)看流浪劍客的屬性完全無(wú)法匹敵幻影刺客,但是小編要對(duì)大家強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)就是:流浪劍客是的出場(chǎng)定位是作為一個(gè)前排T,而并不是一個(gè)純正的DPS(輸出),但是流浪劍客絕非是作為一個(gè)主T來(lái)使用,而更大的意義和輸出空間來(lái)說(shuō),流浪劍客僅是一個(gè)2號(hào)位的副T及前排輸出T的位置。

當(dāng)我們的幻影刺客切入打出2W多到3W的秒傷的時(shí)候,流浪劍客作為一個(gè)輸出T僅能打出AOE(范圍傷害)的1W多傷害。但是大家一定忽略了一點(diǎn),那就是AOE傷害注定是要比單體主攻傷害低的,如果說(shuō)AOE能代替單體主攻傷害的話。那么這個(gè)游戲?qū)?huì)走向到一個(gè)失衡的道路。

英雄技能對(duì)比
很多抽到流浪劍客的玩家在競(jìng)技場(chǎng)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)問(wèn)題。

其一:釋放技能的前要有點(diǎn)2,經(jīng)常會(huì)被打斷。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)我們可以用多打斷的小小或是土豪們比較喜愛(ài)的末日、龍騎士來(lái)當(dāng)主T掩護(hù)我們的流浪劍客。這樣就可以掩蓋流浪劍客技能前搖時(shí)間太長(zhǎng)的漏洞。

其二流浪劍客開(kāi)大后會(huì)有每刀之間長(zhǎng)時(shí)間的較長(zhǎng)硬直。這個(gè)問(wèn)題,我們?nèi)匀豢梢杂每貓?chǎng)輔助英雄來(lái)解決,方法和上面的一樣。

總結(jié)

最后,小編要和大家說(shuō)的是每個(gè)英雄都有每個(gè)英雄不同的定義,流浪劍客其實(shí)是作為一個(gè)AOE可以與幻影刺客同時(shí)使用的,還有就是作為一個(gè)AOE技能的定義來(lái)說(shuō)是注定要比單體傷害打的低的。

但是對(duì)面的敵人只要是3個(gè)以上,那么AOE輸出的價(jià)值注定是要比單體輸出來(lái)的更有價(jià)值的,刀塔傳奇英雄流浪劍客和幻影刺客對(duì)比攻略就為玩家們分析到這。

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