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夢(mèng)幻西游手游中,作為專業(yè)輔助的地府門派,視乎沒(méi)有收到玩家們的擁護(hù),沒(méi)輸出、沒(méi)封印、沒(méi)奶..但是嗨客小編想為地府鳴不平的是我皮厚、我速度快,我精通比武、副本...在此為大家分享夢(mèng)幻西游手游地府詳細(xì)剖析,希望能通過(guò)這篇文章讓小伙伴們重新認(rèn)識(shí)這個(gè)全輔助職業(yè)——地府!
一、地府的作用和定位
我們對(duì)于地府的印象可以用兩個(gè)詞來(lái)概括:血多、皮厚。這主要是很多玩家之前接觸過(guò)端游版本的地府門派,對(duì)于地府的作用從夢(mèng)幻早期的定位不清一度成為夢(mèng)幻最冷門的門派,到后來(lái)成為最熱門的輔助門派,地府走著一條崎嶇不平的路,終于達(dá)到了自己的輝煌時(shí)刻,地府,這個(gè)來(lái)自九幽的門派,當(dāng)之無(wú)愧的成為如今PK中的主流輔助門派。
在PVE中地府的作用也是極大的,恢復(fù)、輸出可攻可守,如今地府唯一的缺點(diǎn)就是對(duì)于特技的依賴,地府的強(qiáng)力需要依托許多小型特技和大型特技,例如:水清、羅漢、四海等等,同時(shí)地府也可以說(shuō)是僅次于方寸山的單劇情好手。
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二、地府的技能和加點(diǎn)分析
對(duì)于地府的加點(diǎn),我們先來(lái)看看官方推薦的一些加點(diǎn)方式,比如2體2耐1敏、3魔1體1耐、3體2耐,這里面的三種方式中比較值得討論的是第一種,至于3魔的方式我們都很清楚,這并不太適合地府,或者說(shuō)只能作為第二套加點(diǎn)方案進(jìn)行保存,而3體2耐則不可取,速度即生命,如果沒(méi)有輸出,又沒(méi)有速度,那就是一個(gè)固定的靶子門派了,至于如何加點(diǎn),我們先通過(guò)技能的分析來(lái)詳解。
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基礎(chǔ)技能:永久增加角色氣血 |
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招牌技能:閻羅令60秒4 |
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類似碎甲術(shù)的技能,降低多人防御 |
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尸腐毒,在手游中無(wú)需九幽即可回復(fù)隊(duì)友血量 |
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幽冥鬼眼,提高隊(duì)友抗封印并可以看隱身單位 |
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賺錢技能,并且增加角色法術(shù)傷害 |
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絕技:“小死亡”讓地方4回合無(wú)法復(fù)活 |
作為一個(gè)主流輔助究竟有沒(méi)有必要搶一速,答案是沒(méi)有必要,但是這個(gè)答案的另一方面說(shuō)明,我們是有必要快過(guò)其他門派的,所以說(shuō)地府門派是肯定要加敏捷的,地府門派的基礎(chǔ)技能是永久增加人物血量的(話說(shuō)這本是端游中天宮的技能,這里鬼畜亂入了啊。)那么地府究竟加多少體合適呢?這里我們還得看一下手游中對(duì)于體質(zhì)點(diǎn)對(duì)個(gè)屬性的加成。
體質(zhì):氣血、法術(shù)防御、速度
耐力:物理防御、法術(shù)防御、速度
這里我們了解到現(xiàn)在夢(mèng)幻中的輸出門派有三個(gè):龍宮、大唐、獅駝嶺,很明顯,物理輸出門派是要多余法術(shù)輸出門派的,當(dāng)然這里我們并不考慮助戰(zhàn)的,所以個(gè)人考慮想要享受PK的地府玩家:1體2耐2敏是個(gè)不錯(cuò)的選擇,至于為何要加兩敏,是因?yàn)榈馗谄品馈⒓友矫娴募寄芤约靶∷劳雠浜宵c(diǎn)殺來(lái)決定的,而想要享受PVE樂(lè)趣的玩家:2體2耐1敏,是個(gè)不錯(cuò)的選擇,至于為何也要加敏,難道你等對(duì)面所有怪物輸出完了,再進(jìn)行全體恢復(fù)嗎?
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