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爐石傳說前兩天剛發(fā)布iphone版本,著實(shí)又讓它火了一把,估計(jì)安卓機(jī)友和pad友友們都玩得差不多了,啊哦,貌似跑題了,本篇小編主要是給大家分享新版薩滿卡組,爐粉們有需要的速速圍觀,希望這個(gè)爐石傳說新版薩滿卡組可以幫助到大家。

爐石傳說新版薩滿卡組分享

卡組詳情:

爐石傳說新版薩滿卡組分享圖片1

黑石2張職業(yè)新卡,火焰驅(qū)逐者又是一張好身材的怪,也延續(xù)了薩滿職業(yè)怪的“傻、大、粗”的設(shè)計(jì)思路

縱觀gvg的幾個(gè)月,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)薩滿主要就是4種思路:

1.控場,靠小生物做交換,后期可嗜血(最穩(wěn)定的控制思路,對(duì)快攻抗性較好,極怕aoe)

2.控場,靠質(zhì)量生物取勝(和1的主要區(qū)別是4費(fèi)后是偏向洗腳抽卡,伐木機(jī)占場什么的,可帶蜘蛛蛋,對(duì)aoe抗性較好,對(duì)快攻苦手)

3.機(jī)械快攻,躍遷提速,陀螺抽臉(非?雌鹗,在機(jī)械法被防范的環(huán)境也被殃及池魚,發(fā)揮不穩(wěn)定)

4.藍(lán)龍電(沒玩過不作評(píng)論)

大家都知道薩滿一向問題很大(職業(yè)怪差評(píng)、過牌差、過載傷),和其他職業(yè)比,低費(fèi)階段薩滿只有小陀螺是好卡,但是畢竟2血各種死法。4費(fèi)的風(fēng)怒食人魔是個(gè)腦殘。。。3費(fèi)的無拘元素本來身材不錯(cuò),但是過載太傷了基本也沒什么人帶。狼魂是一張被動(dòng)防守的卡,2攻無法壓制對(duì)面小怪,過載2簡直要哭。

 

黑石之后,熔巖震級(jí)和火焰驅(qū)逐者帶起了薩滿的3費(fèi)無拘元素,早期用僵尸+石化+閃電箭奪取場面之后,在3費(fèi)拍下無拘元素,4血的怪對(duì)面很難解掉,接著如果能拍下火焰驅(qū)逐者的話,場上就會(huì)有2個(gè)強(qiáng)力生物,只要這些大個(gè)子能站住1回合,風(fēng)語者就能極大的擴(kuò)大優(yōu)勢,后續(xù)還有壓制力非常強(qiáng)的火爹、砰砰、末日錘等等。

 

這套完全就是打中期,借助薩滿的各種低費(fèi)法術(shù),在3費(fèi)前搶場面,然后就開始滾雪球。這樣可以規(guī)避薩滿后期過牌差的缺點(diǎn)。風(fēng)語者讓這些占場的傻大個(gè)充分發(fā)揮(抽2次臉或者換怪就會(huì)很靈活),而不是象現(xiàn)在這樣被動(dòng)(例如T7獵用狼騎兵+穩(wěn)固射擊打臉,薩滿場上的大哥只能無奈的去打狼騎兵,嚴(yán)重浪費(fèi)輸出。而風(fēng)語者套個(gè)風(fēng)怒打臉,獵人就必須解場)。另外這些大生物也不怕aoe。

 

目前還只是初步的想法,諸如妖術(shù)換成直傷什么的這些還要實(shí)戰(zhàn)調(diào)整,希望這次薩滿會(huì)乘風(fēng)而起!

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