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大。
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超神戰(zhàn)記加點內(nèi)容一覽,當玩家們等級到達一定地步之后,那么我們就可以開啟此玩法了,對手中的英雄們進行加點,也就是對于各種屬性上的提升了,屬于很有效的養(yǎng)成方法中的一種了,那么有必要來進行了解了。首先是開啟,當角色級別超過22之后,就可以進行加點了,并直接獲得10點的點數(shù),并且在接下來的每次升級,都會得到一點。
有玩家們要問了,得到的點數(shù)有什么用呢。其實這個問題很好回答哦,游戲中會有類似技能樹的樣子,樹上每一個小點都是對于玩家們各種屬性等的加成,需要玩家們用升級得到的點數(shù)去激活,所以別小看這一點哦,能夠帶來的收益還是很大的,總共分為三種,攻擊系、防御系和輔助性,玩家們可以根據(jù)角色特性和內(nèi)容自己去取舍哦。
1、分配天賦需要消耗“天賦石”。也就是說,分配天賦時“天賦點”和“天賦石”缺一不可。
2、每次分配天賦時,分配的天賦點數(shù)量、投入到哪一系、天賦點+1還是-1都是隨機的?赡苣銜玫焦粝+1、輔助系+1、防御系-1,又或者攻擊系-2等結(jié)果。
3、如果某次升級天賦過程中,3系變動總和大于0,則消耗對應(yīng)數(shù)量的天賦點數(shù);如果變動總和小于0,則返還對應(yīng)數(shù)量的天賦點數(shù)。
像上面的例子,3系變動總和1+1-1=1>0,則扣掉你的天賦點1點;而攻擊系-2<0,則返還你天賦點2點。
4、隨機概率會隨著在各系天賦上已經(jīng)投入的天賦點數(shù)、召喚師擁有的分配點數(shù)而改變。
5、3系天賦上投入的天賦點數(shù)總和不超過該英雄目前擁有的天賦點數(shù),也不會小于0。
6、玩家必須在升級后選擇是否接受本次升級,如果不接受,回到升級前的情況;如果接受,應(yīng)用新天賦。
7、不管你接不接受此次分配,消耗的天賦石不會返還,就是這么任性!
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