類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
《攻城掠地》的戰(zhàn)斗模式玩法十分獨(dú)特,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以選擇5個(gè)武將上場(chǎng),戰(zhàn)斗前可以隨意調(diào)動(dòng)武將順序,根據(jù)需要排兵布陣。除此之外戰(zhàn)斗系統(tǒng)還加入了實(shí)時(shí)操作,可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的情況指揮軍隊(duì)作戰(zhàn),運(yùn)用好戰(zhàn)術(shù)往往能夠出奇制勝。
戰(zhàn)斗過(guò)程
開戰(zhàn)前可以更改武將的出場(chǎng)次序。
開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)克制對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。
交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場(chǎng)次序排列。每個(gè)武將擁有2~n列部隊(duì)。
玩家部隊(duì)在畫面左下,敵方部隊(duì)在畫面右上,戰(zhàn)斗開始后前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。
根據(jù)雙方攻防,同時(shí)損失兵力。
部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)死光后,后一列頂上。
打光對(duì)方所有的部隊(duì),獲得戰(zhàn)斗勝利。
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