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夢(mèng)想火影手游中,裝備跟人物卡牌一樣,有著S,A,B,C 4個(gè)級(jí)別等級(jí)。嗨客小編在此為大家?guī)碓撚螒蜓b備全面解析,歡迎感興趣的小伙伴們前來圍觀!
具體如下:
裝備介紹:裝備等級(jí)分為 S、A、B、C級(jí)
S級(jí)裝備為:十拳劍、草雉劍、芭蕉扇、八尺鏡、死神面具、紫金紅葫蘆等
A級(jí)裝備為:最強(qiáng)之矛、大刀·鮫肌、火の團(tuán)扇、曉の風(fēng)衣、砂葫蘆、曉の戒等
B級(jí)裝備為:斬首大刀、鈍刀·兜割、雨隱忍服、暗部忍服、風(fēng)之符、雷之符等
C級(jí)裝備為:雙節(jié)棍、手里劍、高領(lǐng)外套、道袍、布忍包、棉忍包等
裝備分三類:武器、防具、飾品,武器加攻擊力、防具加防御力、飾品加血量。
而飾品的獲取相對(duì)困難,途徑只有幾種:探險(xiǎn),VIP禮包,尋寶活動(dòng),充值活動(dòng)。
上文可知,血量和防御的價(jià)值大約是6:2,即3:1 ,1點(diǎn)防大約等于3點(diǎn)血。這不是隨便得出的結(jié)論。舉例說明這個(gè)事情:
兩個(gè)人物,A人物3000血3000防,B人物4000血2000防,對(duì)面的敵人都是3500攻的情況下,不考慮技能的問題,A人物能撐 3000/(3500-3000)=6回合,B人物能撐4000/(3500-2000)~=3回合。同樣攻防總和是6000的情況下,A人物比B人物能多撐3回合多,可見一般情況下防御的價(jià)值是大于血的。這還只是普通的例子,更加極端的情況:如10000防這種基本不被破防的人物,只要100血就可以永遠(yuǎn)活下來了!因此在防御達(dá)標(biāo)的情況下,血的意義才體現(xiàn)出來,所以建議新玩家不要過早考慮飾品的問題,先積累衣服和武器才更加重要!
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