類型:角色扮演
大小:1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
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針女在pvp能力上到底有多弱。
大量數(shù)據(jù)預(yù)警。
計(jì)算模板為六星滿技能黑無常與大天狗的接近畢業(yè)裝
下面提到的暴擊套,式神輸出數(shù)據(jù)默認(rèn)為-基礎(chǔ)攻擊力3000,算御魂以后最終攻擊力7500,暴傷170%,暴擊率100%。
下面提到的暴傷套,式神輸出數(shù)據(jù)默認(rèn)為-基礎(chǔ)攻擊力3000,算御魂以后最終攻擊力6500,暴傷250%,暴擊率100%。
被攻擊式神血量25000,防御500。
只計(jì)算單拉條山兔和晴明有滅和無滅的情況。
此時(shí),針女按照削弱前的50%幾率計(jì)算。
山兔+晴明滅(暴擊套)稅前傷害。
(7500+600)*1.59*1.2*1.3*1.7*1.4=47817。
(7500+600)*1.48*1.2*1.3*1.7+5000=36792。
山兔+晴明滅(暴擊套)稅后傷害。
(7500+600)*1.59*1.2*1.3*1.7*1.4*0.4=19126。
(7500+600)*1.48*1.2*1.3*1.7*0.4+5000=17716。
山兔+晴明滅(暴傷套)稅前傷害。
(6500+600)*1.59*1.2*1.3*2.5*1.4=61637。
(6500+600)*1.48*1.2*1.3*2.5+5000=45981。
山兔+晴明滅(暴傷套)稅后傷害。
(6500+600)*1.59*1.2*1.3*2.5*1.4*0.4=24655。
(6500+600)*1.48*1.2*1.3*2.5*0.4+5000=21392。
山兔+(暴擊套)稅前傷害。
(7500+600)*1.59*1.2*1.7*1.4=36782。
(7500+600)*1.48*1.2*1.7*+5000=29455。
山兔+(暴擊套)稅后傷害。
(7500+600)*1.59*1.2*1.7*1.4*0.4=14712。
(7500+600)*1.48*1.2*1.7*0.4+5000=14782。
山兔+(暴傷套)稅前傷害。
(6500+600)*1.59*1.2*2.5*1.4=47413。
(6500+600)*1.48*1.2*2.5+5000=36524。
山兔+(暴傷套)稅前傷害。
(6500+600)*1.59*1.2*2.5*1.4*0.4=18965。
(6500+600)*1.48*1.2*2.5*0.4+5000=17609。
結(jié)論:
在pvp方面,相同裝備下,就算是在針女削弱之前的50%幾率情況下。
僅考慮山兔單拉,黑無常全方位強(qiáng)于大天狗,改版前雙拉疊加更是會(huì)加大差距。
式神防御越低,黑無常優(yōu)勢(shì)越大,式神防御越高,大天狗優(yōu)勢(shì)越大,式神血量越多,大天狗優(yōu)勢(shì)越大。
有晴明滅加持情況下,暴傷小黑的減傷前傷害比大天狗輸出甚至高出35%。
小黑的額外優(yōu)勢(shì)是擊殺有后續(xù)回合,如果能連續(xù)收割,輸出能再上一個(gè)臺(tái)階,甚至連續(xù)收割數(shù)個(gè)回合。
大天狗的額外優(yōu)勢(shì)是,不需考慮像小黑一樣的破勢(shì)血線問題,可以神樂兩動(dòng)。
小黑額外優(yōu)勢(shì),可以配合破勢(shì)丑時(shí)之女,對(duì)指定目標(biāo)造成2倍以上傷害,幾乎可以滿血秒殺任何式神,并且穩(wěn)定觸發(fā)新回合進(jìn)行補(bǔ)刀。
而我文中提到的500防御,25000血量,絕部分玩家的輔助式神還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到的,只有輔助五星堆了肉或者防御流肉隊(duì)才能達(dá)到這個(gè)水平。
也就是說對(duì)于2400分以下斗技小黑>>大天狗。
2400分左右斗技小黑輸>大天狗。
高端斗技小黑≈大天狗。
更不要提AOE系數(shù)比大天狗低了50%之多,并且少了一段的姑獲鳥了。
為什么以前會(huì)給人那種姑獲鳥大天狗清屏的錯(cuò)覺?那是因?yàn)樾羌?jí)碾壓,御魂碾壓,姑獲鳥和大天狗作為主力pve式神,往往養(yǎng)成度都比較高。
而玩家的輔助大多停留在四星甚至有的人只有三星輔助,面對(duì)五六星的星級(jí)碾壓再加上全套+15的五六星御魂,被秒殺難道不是合理現(xiàn)象?
所以這次更新顯示出了數(shù)值策劃的愚蠢與無能,在多段AOE輸出式神本來就系數(shù)偏低不能享受破勢(shì)的天生劣勢(shì)情況下,只能選擇針女(網(wǎng)切在防御不超過1200的情況下收益都不高)
在新版本居然還通過地藏喪心病狂的加強(qiáng)程度,導(dǎo)致徹底廢掉了了本身就pvp弱勢(shì)的多段AOE式神,讓暴擊成了笑話椒圖克單體,也需要有出手機(jī)會(huì),雨女克控制,也需要卡好速度,而地藏的克制是無腦無成本的克制,一個(gè)四星童男隨便拿一套地藏強(qiáng)化,就可以讓多段AOE毫無傷害。
并且毫無反制方式(般若和八百比丘尼封印效果不穩(wěn)定而且?guī)茁瘦^低)。
相信大部分玩家最初選擇針女流姑獲鳥和大天狗等等多段AOE式神的初衷是保證pve高效的同時(shí),兼顧一定的pvp能力(雖然弱還是能用的)。
完全不顧及玩家利益,花了無數(shù)時(shí)間,無數(shù)資源培養(yǎng)的五六星式神,經(jīng)過一通胡改亂改,成了個(gè)笑話,6星大廢狗,斗技里秒不掉三四星輔助,換個(gè)小黑紅葉都打爆對(duì)面好幾圈了
而且廢掉的可不僅僅是單純大天狗或者鳥一個(gè)式神的pvp能力,是廢掉了以天狗鳥為核心的整套pvp陣容。
另外,日女巳時(shí)這種擊退30%進(jìn)度條的軟控居然幾率低于硬控可以直接跳過敵方回合的魅妖,更是顯示出了這次更新的愚蠢之處輸出御魂幾乎只有破勢(shì)一種能用,面對(duì)被服等于0加成,而防御方還可以用鏡姬用地藏。
所有輸出類式神,在高分段的超高血量加成下,只要不是星級(jí)和御魂碾壓,幾乎都成了撓癢癢的存在,輸出幾乎只剩下茨木一個(gè)式神,通過各種buff‘和給對(duì)方debuff,才能打出華麗的傷害。
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