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在說(shuō)陣容隊(duì)長(zhǎng)選擇技巧之前,我們先來(lái)了解一下競(jìng)技場(chǎng)的玩法規(guī)則。
第一,我們匹配到的對(duì)手是有系統(tǒng)根據(jù)我們的競(jìng)技場(chǎng)段位隨機(jī)挑選的。
第二,3分鐘內(nèi),優(yōu)先擊殺15人的隊(duì)伍獲勝;超過(guò)3分鐘擊殺未達(dá)到15人時(shí),擊殺多的一方獲勝;超過(guò)3分鐘,雙方擊殺數(shù)一致時(shí),防守方獲勝。
分析:
從第二點(diǎn)中我們可以了解到,簡(jiǎn)單易懂的擊殺競(jìng)技。保證我們陣容的存活能力以及進(jìn)攻能力碾壓或者克制對(duì)方即可。
在超神戰(zhàn)記的競(jìng)技場(chǎng)玩法中我們是可以手動(dòng)操作隊(duì)長(zhǎng)的,隊(duì)員只能進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)控制的;那么哪些英雄適合讓電腦接管哪些適合我們自己進(jìn)行操作呢?自己操作戰(zhàn)斗跟交給系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗兩者之間所帶來(lái)的效果是不一樣的。
那么在游戲中到底哪些英雄在競(jìng)技場(chǎng)是適合用于自動(dòng)操作?哪些是適合用于系統(tǒng)自動(dòng)呢?這個(gè)可能就需要小伙伴們自己多嘗試一下了,小編現(xiàn)在手上也沒有多少個(gè)英雄,還無(wú)法給大家歸納出一個(gè)完整的數(shù)據(jù),下面為大家推薦分析幾個(gè)英雄。
競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)長(zhǎng)推薦:
琴女:電腦控制的琴女屬于臉滾鍵盤型的,技能好了她就會(huì)放,無(wú)論隊(duì)員是否滿血,加速是否必要。最最致命的一點(diǎn),她一旦遭受攻擊就會(huì)飛速的離開和新戰(zhàn)場(chǎng),雖然能夠保持自己不會(huì)很快被擊殺,但是也喪失了一個(gè)治療+控制的作用。
煉金:我實(shí)在無(wú)法吐槽一個(gè)電腦操作的煉金,相信玩過(guò)甚至看過(guò)的英雄聯(lián)盟的玩家都清楚這個(gè)英雄的IMBA以及堅(jiān)挺之處,高傷與坦克的完美組合!敢追煉金的都是勇士!但是系統(tǒng)控制完全不能發(fā)揮這個(gè)優(yōu)勢(shì),完全是一個(gè)固定的高防靶子而已。
盲僧:大招好了就放,花式國(guó)足救死扶傷腳...優(yōu)勢(shì)局也會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間,更不說(shuō)均勢(shì)局了,如果送出去的是對(duì)面的主力輸出那就完美了。
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