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魔劍之刃無(wú)限流刺客游戲玩法介紹,介紹了魔劍之刃無(wú)限流刺客游戲玩法,希望嗨客小編帶來(lái)的這篇魔劍之刃無(wú)限流刺客游戲玩法介紹,能夠讓喜歡魔劍之刃的玩家得到幫助。
首先刺客流弊啦!刺客無(wú)限連!刺客無(wú)敵啦!可真的是這樣的么 早在刺客平A無(wú)限普及之前,鬼手的無(wú)限連或者說(shuō)偽無(wú)限連已經(jīng)走上了正規(guī),在粉色霸體人手一張的情況下,偽不偽真的那么重要么,同戰(zhàn)力,一套半的無(wú)限連足以打出粉霸體盾了吧。
而斬魂呢 浮空無(wú)限連也是眾所周知的吧 這里就不加贅述了 鬼手的高傷 大范圍 各種技能破霸體 鳳凰的控制 龍卷的后勤保障 鬼手風(fēng)靡不是沒(méi)有原因 一直說(shuō)鬼手弱 真的嗎?可能鬼手沒(méi)有那么極端的爆發(fā)流暢的連擊 但是超高的其手成功和限制 不是開(kāi)玩笑的 各位玩家心里應(yīng)該有數(shù)吧
說(shuō)回刺客 刺客的無(wú)限連背后的東西大家是否看到了那就是低傷害,這點(diǎn)斬魂也是差不多 但是刺客對(duì)于無(wú)限連的容錯(cuò)更低 這里順帶提下 可能是因?yàn)闊o(wú)限連的出現(xiàn) 大家對(duì)風(fēng)神和挑空這兩個(gè)高傷技能的需求小了很多 這兩個(gè)技能的低命中以及和描述不符的效果也一定程度上被忽略 或者說(shuō)不在意了 每個(gè)職業(yè)技能都有傷害高低的 但是拋卻這兩個(gè)技能 刺客主流技能傷害比其他兩個(gè)職業(yè)稍顯遜色。
但是傷害低可以用無(wú)限來(lái)彌補(bǔ) 只是這樣我也就不說(shuō)了哈 可是在粉霸體遍布的中高階戰(zhàn)場(chǎng) 如何破盾就成了影響勝負(fù)的關(guān)鍵 這時(shí)候 刺客低傷害的刺客技能劣勢(shì)就出現(xiàn)了 破盾效率低 鬼手的走廊超高的傷害系數(shù)破盾自然是杠杠的 還有升龍一級(jí)斬魂的抓取一段 二板斧 破盾也是快的一比 我不想吐槽了。
為什么刺客要有無(wú)限連!為什么 200甚至300的連擊卻只有別人150甚至于100連擊的傷害 這就是悲哀 這就是不足 這樣看來(lái) 那超高的連擊數(shù)真的是大家的追求么 或者還是說(shuō)其他職業(yè)都希望更牛 而忽略了自身的優(yōu)勢(shì)!沒(méi)更新的時(shí)候 我曾經(jīng)豪言同戰(zhàn)力所有pk我都不畏懼 我也做到了 但是我從來(lái)不保證很高的勝率 刺客會(huì)無(wú)限 然后其他職業(yè)不會(huì)擋格找機(jī)會(huì)么 多少鬼手?jǐn)鼗晖婕叶阍邶敋ず筮吅莺萜圬?fù)過(guò)刺客 你們好好想想 在你們抱怨只能靠擋格混機(jī)會(huì)欺負(fù)刺客的時(shí)候 有沒(méi)有試想過(guò) 技能特效匱乏的刺客面對(duì)龜殼時(shí)的無(wú)能為力。
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