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在星際征霸手游中,指揮官的統(tǒng)率有一套科學(xué)的計(jì)算公式,下面嗨客小編為大家?guī)碇笓]官統(tǒng)率計(jì)算公式詳解。
指揮官的統(tǒng)率計(jì)算公式為:
計(jì)算統(tǒng)率 = 基礎(chǔ)統(tǒng)率 + 升級(jí)增量x統(tǒng)率成長(zhǎng)% + 升階等級(jí)增量 + 固定升級(jí)增量
實(shí)際統(tǒng)率 = 計(jì)算統(tǒng)率 向下取整 (向下取整:忽略小數(shù)點(diǎn)后面的小數(shù))
基礎(chǔ)統(tǒng)率:指揮官初始統(tǒng)率值。
安德、索菲亞、伊蘇、尤安里四人為25-33
費(fèi)蘭諾德、佩盧、奧卡維爾、維恩特四人為23-30
升級(jí)增量:指揮官每升一級(jí),便有一個(gè)升級(jí)增量,一個(gè)升級(jí)增量的滿值為2,總共為29級(jí)
(1級(jí)不算,滿級(jí)30)
統(tǒng)率成長(zhǎng):指揮官統(tǒng)率成長(zhǎng)后面的進(jìn)度條,滿值為100%,每格為10%
升階等級(jí)增量:指揮官升階等級(jí),每10級(jí)升一階,最高為3階,每階段為6
固定升級(jí)增量:(指揮官等級(jí) – 1)x 0.1
以一個(gè)基礎(chǔ)值為22、成長(zhǎng)為100%、升階為3段的安德為例:
他最終的統(tǒng)率 = int( 22 + 2 x 29 x 100% + 3 x 6+(30 – 1)x0.1)= 100
以一個(gè)基礎(chǔ)值為33、成長(zhǎng)為100%、升階為3段的安德為例:
他最終的統(tǒng)率 = int( 33 + 20 x 29 x 100% + 3 x 6 +(30 – 1)x0.1)= 111
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