類型:
大小:
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
要想知道怎么通關(guān),首先我們要了解這一關(guān)的怪物特征,所謂知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆哦!
在這一關(guān)中,善惡使和善報(bào)護(hù)法、惡報(bào)護(hù)法只會(huì)一種技能,那就是“善惡有報(bào)”。另外兩邊的小怪則門派隨機(jī)。有趣的是,你不能按照它的名字來判斷他們會(huì)出什么善、惡報(bào)。兩個(gè)護(hù)法在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)善報(bào)的幾率還是很大的,而善惡使基本就是惡報(bào)缺傷害驚人。
另外要向非端游玩家普及一下的是,“善惡有報(bào)”是端游中的一個(gè)經(jīng)典技能,發(fā)動(dòng)物理攻擊單個(gè)敵人,有較大可能對(duì)其造成雙倍傷害,也有較小可能不造成傷害并使其恢復(fù)少量HP。
助戰(zhàn)選擇:
既然我們對(duì)善惡使有了一定的了解,知道此場(chǎng)戰(zhàn)斗中怪物們大多使用“善惡有報(bào)”這個(gè)技能。我們首先應(yīng)該考慮到帶雙治療,不然在一個(gè)治療情況下很容易被秒殺掉和恢復(fù)不夠,其次可以帶一個(gè)輔助和輸出,如果采用穩(wěn)打穩(wěn)扎的方法我們可以帶雙輔助。
打法技巧:
在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,對(duì)于低防門派來說,一旦對(duì)面出了惡報(bào),那么幾乎可以說是秒殺的,所以在進(jìn)入戰(zhàn)斗前請(qǐng)確認(rèn)你的加點(diǎn)為耐屬性或者高血加點(diǎn)。包里多少還要配備一點(diǎn)藥品,以備不時(shí)之需。
在擊殺的過程中建議玩家們優(yōu)先擊殺最兩邊怪物,最邊上的兩個(gè)怪物雖然門派隨機(jī),但大多出現(xiàn)的都是輸出門派,傷害也是不容小視的。
其他三個(gè)怪物都是固定使用“善惡有報(bào)”技能,我們還可以拼拼運(yùn)氣。在成功擊殺掉兩邊的怪物后我們就開始逐個(gè)擊殺善惡護(hù)法或者主怪,切記逐個(gè)擊殺。因?yàn)檫@三個(gè)怪物使用“善惡有報(bào)”是不受血量的影響,殘血的情況下一樣使用該技能。
雖然本場(chǎng)戰(zhàn)斗非常刺激,但整體難度其實(shí)很低,甚至認(rèn)為沒有超過第20關(guān)的難度,除非你的運(yùn)氣十分的不好,三個(gè)怪每次都使用惡報(bào)。大家也特別需要注意的是自始至終要保證場(chǎng)上的治療型伙伴站住。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0