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在游戲中,我們的角色除了裝備和時(shí)裝外還有詳細(xì)的人物屬性。了解了相關(guān)屬性才能有效地使自己得到良好的提升嘛。于是,我就來給大家說說《雷神崛起》里的角色屬性。
角色包含5個(gè)基礎(chǔ)屬性,即生命、物攻、物防、絕攻、絕防。這些基礎(chǔ)屬性直接影響攻擊力、防御力以及角色生命。其中絕攻和絕防影響玩家技能的攻擊力和防御力,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中主要依靠技能來造成大量傷害,因此絕攻是重中之重。
除了基礎(chǔ)屬性,還包括一些二級(jí)屬性。其中除生命外,都是成對(duì)存在的,即具有相互抵消性質(zhì)的屬性。比如暴擊和韌性這兩個(gè)屬性,自己的暴擊值會(huì)因?yàn)閿橙说捻g性值而削減掉一部分,類似的其他屬性還包括眩暈——抗暈、命中——閃避。眩暈決定令敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)的幾率,眩暈狀態(tài)的敵人會(huì)在原地停止一段時(shí)間才能移動(dòng)和攻擊。
接下來再說說這些如何來提升這些屬性。裝備的基礎(chǔ)屬性只會(huì)提升兩攻兩防,而剩下的6個(gè)二級(jí)屬性則需要通過裝備刻印。每件裝備都可以通過刻印進(jìn)行一次附魔,有幾率隨機(jī)到所有屬性加成。刻印是跟隨裝備本體存在,一旦進(jìn)行裝備分解后,刻印屬性也隨之消失。
屬性 |
說明 |
名稱 |
人物角色名稱(ID) |
職業(yè) |
所屬職業(yè)(雷伊、繆斯) |
等級(jí) |
人物等級(jí) |
EXP |
當(dāng)前獲得的經(jīng)驗(yàn)值/升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值 |
HP |
生命力(生命力為0時(shí),人物死亡) |
MP |
魔力(魔力為0時(shí),無法使用需要消耗魔力的技能) |
物攻 |
物攻增加,對(duì)敵人造成的物理傷害隨之增加 |
物防 |
物防增加,敵人對(duì)玩家造成的物理傷害隨之減少 |
絕攻 |
絕攻增加,對(duì)敵人造成的技能傷害隨之增加 |
絕防 |
絕防增加,敵人對(duì)玩家造成的技能傷害隨之減少 |
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