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刀塔傳奇手游中,幽鬼的強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)讓小伙伴們好一陣期待,作為這個(gè)單體輸出的后起之秀,幽鬼在游戲中到底怎么樣呢?嗨客小編在此為大家奉上幽鬼的相關(guān)信息,希望能為小伙伴們提供參考!
幽鬼是DOTA中的強(qiáng)力英雄,有超級(jí)大后期之稱,幽鬼誕生于遠(yuǎn)古世界早期的黑暗,代表著那些死去多時(shí)的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒(méi),并以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災(zāi)軍團(tuán)的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。
幽鬼之刃(原):
被匕首擊中的敵方英雄在移動(dòng)時(shí)也會(huì)留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進(jìn)入相位移動(dòng)的狀態(tài),無(wú)視地形。暗影之徑同時(shí)提升幽鬼/降低敵方單位的移動(dòng)速度。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
這個(gè)技能會(huì)成為幽鬼的小技能,丟出匕首造成傷害,可能會(huì)增加站在暗影路徑上友方英雄造成的傷害。
荒蕪(原):
當(dāng)敵人附近沒(méi)有友軍單位時(shí),幽鬼對(duì)他們?cè)斐深~外的神圣傷害。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
可能會(huì)根據(jù)敵人英雄的數(shù)量增加傷害。
折射(原):
部分降低幽鬼所受到的傷害,并將受到的傷害的一部分反射回去。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
這里可能會(huì)引進(jìn)一個(gè)新的戰(zhàn)斗機(jī)制:反傷了,幽鬼受到的傷害反射給攻擊他的單位。
鬼影重重(原):
短暫延遲后,在每個(gè)敵方英雄身后創(chuàng)造一個(gè)復(fù)仇鬼影攻擊他們。
刀塔傳奇中的改動(dòng):
極有可能是幽鬼的大招,根據(jù)對(duì)方存活的英雄,在他們每個(gè)人背后召喚一個(gè)幽鬼分身進(jìn)行攻擊,持續(xù)一段時(shí)間。
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