類型:策略棋牌
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列王的紛爭中,加點是一個非常有講究的設(shè)定,不同的加點直接影響發(fā)展的趨勢,選擇困難癥的朋友一定需要一個新手指導,看完本篇攻略后你會對加點有個大概的認識。
Clash of Kings 列王的紛爭加點攻略
加點可以說是一個十分有考據(jù)的問題,畢竟加點能夠在短時間內(nèi)改善我們軍隊的整體情況或者經(jīng)濟的整體情況,不過對于加點我們也要想清楚究竟該怎么來進行加點,畢竟加點加錯了就很難恢復過來。在接下來的內(nèi)容中小編也會給各位講解下關(guān)于加點的那些事。在目前的游戲之中我們分別可以對于戰(zhàn)斗,發(fā)展和輔助三個屬性加點,而這三個分別傾向于軍隊,經(jīng)濟和生命三點,對于我們來說如何加點便是一個大學問。
首先也是最為重要的便是對于發(fā)展的加點,因為發(fā)展中我們是能夠?qū)τ谫Y源進行提升,同時降低建筑物時間,這是保證了我們后繼力的一個核心,因此一定要注意優(yōu)先提升發(fā)展。
其次一個比較值得留意的是戰(zhàn)斗,因為戰(zhàn)斗往往是保證我們的軍隊是否會受到侵擾的關(guān)鍵所在,因為戰(zhàn)斗加點里面我們會有效提升軍隊整體作戰(zhàn)素養(yǎng),這些無論在進攻還是防守方面都有效提高了我們整體戰(zhàn)斗的能力,因此對于戰(zhàn)斗的提升可以說比較有重要性。
不過對于輔助而言,其加點重要性可能并沒有那么高,主要是是在于對于輔助來說其生效會相對較后,而且其加點的特性對于我們來說可以通過其他方式彌補,如征兵和治愈傷員等,至少就我們前期而言輔助的功能效果都并不明顯,對于這個建議各位先不要進行提升。
在對于加點順序上,建議各位按照這種順序:發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助,按照這樣順序來加點能夠十分有效率的提升我們城堡經(jīng)濟與戰(zhàn)斗能力,當然少量的輔助也能夠有效保證到我們整體軍隊效率,而不至于太過欠缺完整性,相對來說我們城堡更多是需要經(jīng)濟和作戰(zhàn)能力,因此優(yōu)先加發(fā)展和戰(zhàn)斗是沒有錯的。
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