類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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守衛(wèi)城堡是一種在副本中隨機(jī)出現(xiàn)的推塔玩法,相信喜歡該游戲的魔獸迷們對(duì)推塔再熟悉不過(guò)了,但是跟以往的玩法也有所不同喲,下面請(qǐng)看詳細(xì)的介紹:
守衛(wèi)城堡 ( 即副本推塔 ) 的關(guān)卡會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在副本中,約占1/3比例,進(jìn)入副本之前有提示守衛(wèi)城堡玩法信息
該副本中敵我雙方各有一座城堡,部分還有箭塔存在,通過(guò)雙方召喚兵種,摧毀敵方的城堡為獲得最終的勝利.
關(guān)卡說(shuō)明:
該關(guān)卡現(xiàn)則上陣兵種類型,戰(zhàn)斗中采用點(diǎn)擊出兵的方式,對(duì)方基地被摧毀判定戰(zhàn)斗勝利,己方基地被摧毀或者超時(shí)判定失敗.
得星規(guī)則:
1.摧毀對(duì)方基地
2.通關(guān)時(shí)間小于3分鐘
3.通關(guān)時(shí)間小于1分30秒
兵種配置:
在進(jìn)入副本前,可以配置自己將要作戰(zhàn)的兵種,這里有個(gè)小tips哦,最好能在配置陣容之前查看一下敵方的陣容,這樣方面兵種的合理分配和克制陣容的配置。
副本戰(zhàn)斗:
剛進(jìn)入副本時(shí)有一定數(shù)量的可用人口,前幾秒會(huì)增加一定的人口,之后每隔10秒增加一個(gè)人口,當(dāng)殺死地方一個(gè)單位時(shí)也會(huì)增加一個(gè)人口。這里我們可以根據(jù)敵方的出兵順序和出兵兵種,針對(duì)性的召喚我方優(yōu)勢(shì)的兵種進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
每個(gè)兵種占用一定的人口,當(dāng)可用人口足夠時(shí)可以點(diǎn)擊召喚一位該兵種,兵種召喚成功后自動(dòng)戰(zhàn)斗。
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