類型:角色扮演
大小:82MB
評分:9.4
平臺:
pokemon go寵物怎么抓捕?pokemon go寵物抓捕機制很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
捕獲機制
大家很快都意識到了某些PM相比其他的PM難抓。這是為什么呢?精靈球命中目標后的機制是什么呢?
經(jīng)過全面而細致的研究,PMGO的捕獲率機制已經(jīng)被揭示出來了。
目標圓環(huán)
通過目標圓環(huán)可以方便的經(jīng)由顏色來估計捕獲率。顏色的范圍從綠色到紅色,代表的相應的捕獲率基數(shù):
顏色 實際捕獲率區(qū)間
綠色 100% ~ 65%
黃色 65% ~ 35%
橙色 35% ~ 25%
紅色 25% ~ 0%
影響捕獲率的因素
• PM分類 (跑的快不快……)
• PM 等級
• 使用的精靈球種類
• 是否使用了樹莓
• 曲線球
• 精確命中(Nice / Great / Excellent)(0.31.0中存在BUG導致此項無效)
不影響捕獲率的因素
• 訓練師等級
• 已捕獲的PM數(shù)
• PM種族
• PM 個體值(IV)
• PM的心情……
• 精靈球脫靶(未命中PM)
• 嘗試捕捉的次數(shù)
• 進入捕捉界面已經(jīng)過的時間
• 訓練師在現(xiàn)實中的移動速度
• 現(xiàn)實中當前的時間
• 現(xiàn)實中的天氣或者老天是否保佑等等……
基本捕獲率
每一種PM根據(jù)其分類有固有基本捕獲率。下表反應了14級PM的基本捕獲率:
基礎捕獲率 PM
56% Magikarp
48% Oddish
40% Caterpie Weedle Pidgey Rattata Spearow Ekans Sandshrew Nidoran Nidoran Jigglypuff Zubat Venonat Diglett Meowth Psyduck Mankey Poliwag Abra Machop Bellsprout Tentacool Geodude Slowpoke Magnemite Doduo Seel Grimer Shellder Drowzee Krabby Voltorb Exeggcute Koffing Rhyhorn Horsea Goldeen Staryu
32% Paras Ponyta Gastly Cubone Tangela Eevee Porygon Omanyte Kabuto Dratini
24% Clefairy Vulpix Growlithe Farfetch'd Mr. Mime Scyther Jynx Electabuzz Magmar Pinsir Tauros
16% Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Hitmonlee Hitmonchan Lickitung Chansey Lapras Ditto Aerodactyl Snorlax Kangaskhan Onix
0% Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Mew
等級捕獲率
等級捕獲率通過以下公式進行計算而得出。
等級捕獲率 = 50% * 基本捕獲率/CP系數(shù) 。
• CP系數(shù)為固定值,與等級成正比。LVL1時0.094,LVL30時0.7317。
LVL 56% 48% 40% 32% 24% 16%
1 100% 100% 100% 100% 100% 85%
2 100% 100% 100% 96% 72% 48%
3 100% 100% 93% 74% 56% 37%
4 100% 94% 78% 63% 47% 31%
5 96% 83% 69% 55% 41% 28%
6 87% 75% 62% 50% 37% 25%
7 80% 69% 57% 46% 34% 23%
8 75% 64% 53% 43% 32% 21%
9 70% 60% 50% 40% 30% 20%
10 66% 57% 47% 38% 28% 19%
11 63% 54% 45% 36% 27% 18%
12 61% 52% 43% 35% 26% 17%
13 58% 50% 42% 33% 25% 17%
14 56% 48% 40% 32% 24% 16%
15 54% 46% 39% 31% 23% 15%
16 52% 45% 37% 30% 22% 15%
17 51% 44% 36% 29% 22% 15%
18 49% 42% 35% 28% 21% 14%
19 48% 41% 34% 27% 21% 14%
20 47% 40% 33% 27% 20% 13%
21 46% 39% 33% 26% 20% 13%
22 45% 38% 32% 26% 19% 13%
23 44% 37% 31% 25% 19% 12%
24 43% 37% 31% 24% 18% 12%
25 42% 36% 30% 24% 18% 12%
26 41% 35% 29% 23% 18% 12%
27 40% 35% 29% 23% 17% 12%
28 40% 34% 28% 23% 17% 11%
29 39% 33% 28% 22% 17% 11%
30 38% 33% 27% 22% 16% 11%
進化捕獲率
等級捕獲率通過以下公式進行計算而得出:
對于只能進化一次的PM,其進化形態(tài)的捕獲率是未進化形態(tài)的1/3.
對于可二次進化的PM,高級形態(tài)的捕獲率是次級形態(tài)的1/2.
示例:
未進化 一次進化 二次進化
Lvl 14 Rattata: 40% Lvl 14 Raticate: 16%
Lvl 14 Caterpie: 40% Lvl 14 Metapod: 20% Lvl 14 Butterfree: 10%
用球后的捕獲率
目標圓環(huán)的顏色會根據(jù)選擇使用的精靈球的類別而變化。
選擇紅色精靈球時
• 用球后的捕獲率=進化捕獲率
選擇藍色精靈球時
• 用球后的捕獲率= 1.5*進化捕獲率-進化捕獲率^2/2
選擇黃色精靈球時
• 用球后的捕獲率= 2*進化捕獲率-進化捕獲率^2
藍球與黃球在捕獲率低的PM時相對有效,藍球相當于1.5倍于紅球,黃球相當于2倍于紅球。
紅球 藍球 黃球
100% 100% 100%
96% 98% 100%
92% 96% 99%
88% 93% 99%
84% 91% 97%
80% 88% 96%
76% 85% 94%
72% 82% 92%
68%
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站3D手游專區(qū)為給大家準備了超多精彩的3D類型的手機游戲哦,3D手機游戲整體的游戲畫風會非常的龐大,無論是地圖場景建筑,還有人物的細節(jié)建模等,都會看起來...