球球大作戰(zhàn)是一款畫面Q萌的休閑益智類手機游戲,游戲操作簡單易上手,有趣又富有挑戰(zhàn)性,這樣的一款火爆的游戲居然沒有花廣告費!小編看到這個消息已經(jīng)驚呆了!一起來看看它是怎么做到的吧!
10月23日消息,獨立游戲工作室Superpop最新披露的數(shù)據(jù),其研發(fā)的《球球大作戰(zhàn)》本周DAU(日活躍用戶)已突破100萬大關(guān),周末高峰期日新增用戶接近10萬人。這些數(shù)據(jù)意味著,這款獨立游戲在零廣告成本投入的情況下,憑借獨特游戲品質(zhì)實現(xiàn)用戶口碑傳播,成功問鼎2015年表現(xiàn)最牛的獨立游戲。
獨立游戲,是相對于商業(yè)游戲制作而存在的另一種游戲制作行為,與獨立電影與商業(yè)電影的概念非常相近。在沒有商業(yè)資金的影響或者不以商業(yè)發(fā)行為目的,獨立完成制作,都可認為是獨立游戲制作行為。在國內(nèi)市場,獨立游戲多以小規(guī)模游戲愛好者組成工作室方式存在,所開發(fā)的游戲不設(shè)收費點(尤其在早期),游戲玩法簡單而新銳,容易快速形成核心粉絲圈。
Superpop就是國內(nèi)眾多獨立游戲工作室中的一個。團隊初創(chuàng)成員僅四人,至今也未超過十人規(guī)模。而他們開發(fā)的《球球大作戰(zhàn)》推出不足半年,已創(chuàng)下了DAU百萬成績,是今年手游市場一匹名副其實的黑馬。
根據(jù)Superpop工作室披露截止本周的最新數(shù)據(jù),該游戲DAU已成功突破100萬大關(guān),日新增用戶接近10萬人。來自百度指數(shù)的公開數(shù)據(jù)也顯示,“球球大作戰(zhàn)”在上周六百指創(chuàng)下11821新高。百度貼吧的關(guān)注用戶突破2萬人,累計發(fā)帖數(shù)則超過24萬條。
盡管《球球大作戰(zhàn)》未有任何商業(yè)化嘗試,而Superpop工作室迄今也未傳出任何融資動態(tài)。但有游戲業(yè)者指出,該游戲目前的數(shù)據(jù)已具有巨大的商業(yè)價值。橫向參考休閑手游《保衛(wèi)蘿卜》,該游戲上周六同期百度指數(shù)峰值是12204,貼吧關(guān)注用戶2萬人,累計發(fā)帖17萬條。《球球大作戰(zhàn)》的用戶熱度已接近甚至超過保衛(wèi)蘿卜,而后者曾成功推動其研發(fā)商飛魚科技赴港IPO。
分析人士認為,Superpop工作室至今未把這款產(chǎn)品商業(yè)化,也未有資本層面的運作,很可能是他們在醞釀野心更大的動作。此前有工作室內(nèi)部人士透露,《球球大作戰(zhàn)》的定位與目標(biāo)不只是一款手游,是移動互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)。目前依靠人傳人、人拉人的滾雪球效應(yīng),這款游戲在零廣告投入的情況下,以幾何級的速度在增長。尤其在學(xué)生人群不用上課的周末,曾多次創(chuàng)下在線新高。按這種用戶發(fā)展速度,它很可能將在不久的將來沖出手游圈,成為攪局移動互聯(lián)網(wǎng)市場的一批黑馬。