類型:角色扮演
大。219.88MB
評分:10
平臺:
金庸群俠傳手游有哪些屬性?金庸群俠傳手游9大屬性是哪9個(gè)?如果你們對金庸群俠傳手游屬性存有疑問,一定要看這篇9大屬性分類介紹攻略。
一、基本屬性
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來,可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級;
二、拓展屬性
暴擊:暴擊數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生傷害增加的幾率越高
抗暴:抗暴數(shù)值培養(yǎng)越高,受到攻擊時(shí)產(chǎn)生暴擊的幾率越低
命中:命中數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊打中敵人的幾率越高;
閃避:閃避數(shù)值培養(yǎng)越高,受到對方攻擊時(shí)躲閃幾率越高;
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