類型:角色扮演
大。82MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D動(dòng)漫改編日韓游戲男生精選
PokemonGo怎么快速進(jìn)化精靈?PokemonGo如何提高戰(zhàn)斗力?PokemonGo對(duì)戰(zhàn)有什么技巧?下面嗨客小編就給大家分享帶來PokemonGo實(shí)戰(zhàn)技巧大全吧!
1.1 精靈進(jìn)化和提升戰(zhàn)斗力(即CP)需要candy,candy的來源是抓獲精靈,每一類型精靈都有一種candy,舉個(gè)列子波波,比比鳥和比雕算一類型,使用的是同一種candy。而每抓住一只PM可以獲得3個(gè)candy。
1.2 candy的的第二個(gè)來源是釋放精靈,即游戲中的transfer。這里需要提醒即將能玩到而英文不太好的玩家,這個(gè)transfer就是釋放,釋放以后是無法找回的。而每一只精靈釋放以后可以獲得1個(gè)candy。
1.3 candy的第三個(gè)來源是孵蛋,每孵出一只精靈可以得到較多的candy(嗨客小編并沒有注意太多樣本,但偶爾看到一次是獲得了8個(gè))。
1.4 進(jìn)化一只精靈需要candy的數(shù)量不同,暫時(shí)得知的有25/50/400,歡迎其他訓(xùn)練家補(bǔ)充。
1.5 精靈提升CP需要的candy數(shù)量也有變化,初始的情況下是1candy提升一次,然后會(huì)逐漸增加為2個(gè)3個(gè),初步推斷后期還有增加的可能。
2.1 精靈提升CP同時(shí)還需要另外一種物品--星塵,即stardust。stardust的消耗數(shù)量也是隨PM提升的程度依次增加。
2.2 星塵的來源有:1抓獲PM,一次100. 2 守衛(wèi)道館,每20小時(shí)59分鐘可以領(lǐng)取 500星塵/道館(同時(shí)還有10金幣/道館的獎(jiǎng)勵(lì))。進(jìn)化和孵蛋不記得有沒有了。。歡迎補(bǔ)充。
2.3 由于等級(jí)越高的訓(xùn)練家,能抓到的PM越強(qiáng)(即該P(yáng)M的強(qiáng)化程度越高,并不能完全確定初期精靈提升到相同的程度CP是否可以和高級(jí)精靈相當(dāng))。所以嗨客小編建議,除非是有特別情懷的PM,不然還是謹(jǐn)慎培養(yǎng)比較好,畢竟星塵數(shù)量有限。
3. 抓PM的時(shí)候,偶爾會(huì)出現(xiàn)nice和great字樣。前者可以+10經(jīng)驗(yàn),后者+50. 之前傳聞的旋轉(zhuǎn)扔球能增加經(jīng)驗(yàn)的說法,經(jīng)過嗨客小編測(cè)試,發(fā)現(xiàn)并沒有增加。旋轉(zhuǎn)投球是否增加抓獲幾率不確定。nice和great出現(xiàn)的機(jī)制不明確,初步判斷是扔球的準(zhǔn)確度。
4. 對(duì)于有條件的玩家,樓主還是建議初期吃1-2個(gè)幸運(yùn)蛋(雙倍經(jīng)驗(yàn))。因?yàn)槌跗趫D鑒是空白,而抓獲新精靈能獲得額外500經(jīng)驗(yàn),所以幸運(yùn)蛋在初期的收益比較高。
5. 關(guān)于PM出現(xiàn)的區(qū)域,這個(gè)并沒有太明確的規(guī)律。唯一可以確定的是靠近海邊的話水系精靈出現(xiàn)概率極高,而水系精靈也同樣會(huì)出現(xiàn)在陸地上,至于其他特殊的地形樓主暫時(shí)沒有去過,歡迎大家補(bǔ)充。
6. 關(guān)于玩家遇到顯示為?的精靈,那么恭喜你,這個(gè)目前來看應(yīng)該是遠(yuǎn)超你當(dāng)前能力的PM(初始3只除外),一般來說CP都會(huì)比較高。
7. 關(guān)于熏香(能吸引PM來找訓(xùn)練師),這個(gè)怎么說呢,嗨客小編只能說土豪可以買,普通玩家建議不買或者少買吧。如果原地不動(dòng)的情況下,30分鐘的熏香大約能引來超過5只的PM(如有少于5只請(qǐng)補(bǔ)充),一般來說7-10只也是有可能的。而熏香吸引到的PM一般來說就是周圍常見的PM,但是確實(shí)有可能出稀有的(極小概率),樓主在6級(jí)的時(shí)候用熏香引到過?的水精靈,抓獲后有452的CP,在6級(jí)的情況下應(yīng)該算是非常強(qiáng)的了。
8. 關(guān)于精靈球,如果你附近口袋站很多的話應(yīng)該是不缺的。而口袋站的位置一般來說應(yīng)該會(huì)在市區(qū)比較多。
9. 訓(xùn)練師在12級(jí)的時(shí)候可以解鎖超球(great ball),升級(jí)的時(shí)候贈(zèng)送10個(gè),之后訓(xùn)練師就可以在口袋站開出來超球了。
10. 大家最關(guān)心的關(guān)于PM的選擇培養(yǎng)問題。由群里澳村的ShyrimChook提供的2張圖片,可以基本確定同等級(jí)同種類的PM之間是有能力差異的。2只蝙蝠分別有152和154的CP,而152CP的這只提升程度高于154CP的,同時(shí)152CP的這只技能弱于154CP,由此判斷確實(shí)存在強(qiáng)弱差距。圖片由于嗨客小編沒存找不到了,小編會(huì)聯(lián)系澳村同學(xué),如果蝙蝠還在的話會(huì)補(bǔ)上。所以如何取舍大家自有判斷。
11. 目前游戲還存在一些BUG,比如道館守衛(wèi)方PM被打到1點(diǎn)血打不死,這個(gè)情況嗨客小編只能說暫時(shí)無解,只能多試幾次,希望自己好運(yùn)。還有抓PM的時(shí)候,投球出去吸到PM以后馬上卡住,這個(gè)的話只能重登,至于能不能抓住完全看運(yùn)氣。 還有蛋孵化的時(shí)候打開以后出現(xiàn)卡死的情況,這個(gè)也只能重登。
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