類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師手游六星煙煙羅屬性怎么樣?陰陽(yáng)師手游六星煙煙羅屬性厲害嗎?陰陽(yáng)師手游六星煙煙羅屬性很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
一、屬性篇
我的煙煙羅剛38級(jí),待滿級(jí)后補(bǔ)充屬性圖。
覺(jué)醒前S級(jí)攻擊坐穩(wěn)第一梯隊(duì)輸出的位置,這個(gè)沒(méi)有任何疑問(wèn)。
S級(jí)速度112,對(duì)比:茨木112 天狗110 妖刀111 鳥(niǎo)113 酒吞113,速度上不存在軟肋。
B級(jí)生命屬性,優(yōu)于妖刀、夜叉,在暴力輸出隊(duì)伍中算硬的。
唯一的軟肋是5%的暴擊,由于輸出煙煙羅定位必須吃暴擊,該軟肋可以視為氪金的信號(hào)。
結(jié)論:SSR級(jí)的屬性,極限輸出條件更為苛刻。
二、技能篇
1. 普攻技能沒(méi)有驚喜,沒(méi)什么好說(shuō)的。
2. 被動(dòng)技能:神級(jí)被動(dòng)。
先解讀一下技能描述,容易造成誤解!盁熿F小鬼”就是她腳下那坨白色的東西,不是獨(dú)立目標(biāo),不需要受傷才召喚,隨時(shí)存在,因此,煙煙羅造成傷害必帶10%控制;而減傷也是30%隨時(shí)判定,此外煙霧小鬼也不會(huì)死、被控等。該技能可以理解為:煙煙羅受到傷害有40%概率減傷30%,造成傷害時(shí)有10%概率吃目標(biāo)。
減傷技能關(guān)鍵時(shí)刻保命,比其他極限輸出更站得住,實(shí)用性較強(qiáng)。
大家關(guān)心的控制技能重點(diǎn)說(shuō)說(shuō):
1. 是否吃效果命中?由于基礎(chǔ)概率太低,少量測(cè)試很難得出可靠的結(jié)論,加上本身煙煙羅的控制非常不穩(wěn)定,簡(jiǎn)單測(cè)試后的結(jié)論是不吃效果命中,暫時(shí)也未發(fā)現(xiàn)被抵抗情況(初步結(jié)論,待測(cè))。不過(guò)即便是吃效果命中,堆到100%的面板,實(shí)戰(zhàn)命中也才20%,作為控制是非常不穩(wěn)定的,不推薦走控制路線。
2. 實(shí)際概率如何?鑒于大家已經(jīng)很難相信技能描述的數(shù)據(jù)了(參見(jiàn)夜叉),有必要說(shuō)說(shuō)實(shí)際體驗(yàn)。一般情況下,煙煙羅造成11次傷害,因此有11次觸發(fā)被動(dòng)的機(jī)會(huì),一天使用下來(lái),基本上控制一個(gè)不是問(wèn)題,控制兩個(gè)的情況也不少,一個(gè)都控不住的情況遠(yuǎn)少于前述情況,偶有控三個(gè)的。
3. 控制效果如何?被控后,目標(biāo)變成煙霧小鬼的形狀,頭掛眩暈debuff,硬控,持續(xù)一回合,無(wú)法驅(qū)散,觸發(fā)御魂、被動(dòng)無(wú)效。
3. 大招:?jiǎn)误w加群攻獨(dú)具特色,無(wú)替代式神。
如圖2為我的煙煙羅面板,測(cè)試對(duì)象,困難18小怪,沒(méi)有任何加成的情況下,單體每段暴擊1600,大招9000.需要說(shuō)明的是如果選定目標(biāo)在單體攻擊中死去,不影響煙煙羅的大招效果(即視為目標(biāo)仍然活著疊加傷害)
對(duì)比天狗(面板如下),困難18小怪每段傷害3900左右。由于煙煙羅技能未滿,級(jí)別未滿,該數(shù)據(jù)權(quán)且參考,對(duì)比性不強(qiáng),可以讓大家先有個(gè)概念。
三、御魂篇
個(gè)人認(rèn)為煙煙羅最突出的特點(diǎn)是玩法多元化,根據(jù)其多元特點(diǎn),可以選擇不同的御魂,以下幾個(gè)御魂是較為推薦的:
1. 針女——適合收割
煙煙羅一共六段傷害,11次觸發(fā)針女的機(jī)會(huì),加上煙煙羅的技能必須追求滿暴擊,可以說(shuō)針女和煙煙羅是絕配,針女也很好地彌補(bǔ)了煙煙羅前5次單體傷害不足的缺點(diǎn)。在魂10里,后手煙煙羅可以起到與妖刀同樣的收割機(jī)作用。(不過(guò)在其他兩個(gè)輸出不夠強(qiáng)力的情況下,妖刀要比煙煙羅更穩(wěn))
2. 破勢(shì)——適合壓血線
破勢(shì)煙煙羅,傷害不輸青行燈(后者攻擊面板為B),帶了一套普通的暴擊破勢(shì)打60級(jí)結(jié)界,打出1W+群攻傷害并不難,對(duì)面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血線了,可以想象極限輸出的煙煙羅(滿暴擊、爆傷六位)非?膳。
3. 日女——單點(diǎn)退條
比日女酒吞觸發(fā)的條件更為寬松,死控對(duì)面核心的行動(dòng)條,同時(shí),群攻觸發(fā)日女 以及 觸發(fā)吞人被動(dòng)兩項(xiàng)額外驚喜使得煙煙羅在打控制上也有發(fā)揮的余地。不過(guò)建議仍然堆暴擊,同時(shí),堅(jiān)決不堆命中。
4. 鐘靈——單點(diǎn)強(qiáng)控
手里正好有10個(gè)結(jié)界券,用一套垃圾鐘靈進(jìn)行了簡(jiǎn)單測(cè)試,效果命中62%,單點(diǎn)目標(biāo)未暈中的情況為1次(同時(shí)該次也未命中其他目標(biāo)),其余基本封中2-3次且單點(diǎn)目標(biāo)均中,最多暈4個(gè)目標(biāo)。當(dāng)然樣本太小,有待跟蹤。鐘靈作為強(qiáng)控御魂,配合煙煙羅自身的強(qiáng)控,可以取得一定效果。其他控制類(lèi)御魂概率更高,效果理論上更好,在此不贅述,但群控幾率不高,被驅(qū)散克制明顯,不推薦使用。
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