類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。40.1MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
別看這是一款像素風(fēng)格小游戲,Dash Quest探索沖刺的技能可以說(shuō)是非常豐富,由于很多技能都是英文的,很多朋友并不十分了解,接下來(lái)嗨客小編為大家?guī)?lái)Dash Quest技能效果解析。
關(guān)于技能方面我在這里也會(huì)說(shuō)一些我的看法,并且讓大家知道具體技能的效果,懶得去查的童鞋就可以來(lái)我這里看看啦
先說(shuō)第一行:
第一個(gè)技能endurance 這個(gè)很容易就看懂,就是你加這個(gè)技能給予你最大生命值,每1點(diǎn)加3點(diǎn)生命,一共25點(diǎn)上限,也就是最多75點(diǎn)的生命加成。本人非常不建議升此技能,性?xún)r(jià)比極低,你去買(mǎi)一把劍都有20點(diǎn)的生命加成(商店第二行第二把)把前期珍貴的技能點(diǎn)加在這太不合適了,除非你就想肉,就不想嗑藥(血藥其實(shí)很容易打出來(lái))
第二個(gè)技能basic combat 這個(gè)技能也很簡(jiǎn)單,就是加點(diǎn)給攻擊力,每1點(diǎn)加2點(diǎn)攻擊力,一共10點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)加20點(diǎn)攻擊力。這個(gè)技能性?xún)r(jià)比也并不算高,但在前期打錢(qián)較慢買(mǎi)不起裝備時(shí)如果真想靠這個(gè)加點(diǎn)攻擊也不是不可以,看個(gè)人喜好。(如果前期還能湊合過(guò)去建議留這個(gè)點(diǎn)數(shù)去加后面的一個(gè)技能advanced combat 這個(gè)是每1點(diǎn)加4點(diǎn)攻擊力,性?xún)r(jià)比更高,不過(guò)要到一定等級(jí)才開(kāi)啟)
第四個(gè)技能wind sprints 加移動(dòng)速度的技能,每1點(diǎn)加3點(diǎn)移速,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)加15點(diǎn)移速。這個(gè)技能前期最不推薦點(diǎn),寧愿你拿去點(diǎn)第一個(gè)加生命的技能,因?yàn)榧右扑偈怯脕?lái)速通關(guān)卡的,而游戲的金幣來(lái)源是怪物,一般到后期加移速速通前面關(guān)卡才會(huì)考慮加這個(gè)技能。所以大家千萬(wàn)不要前期浪費(fèi)技能點(diǎn)點(diǎn)這個(gè)技能。
第二行:
第一個(gè)技能mage studies 加智力的技能,每1點(diǎn)加一點(diǎn)智力,智力越高你的法術(shù)傷害也就越高,由于前期主要是用普通攻擊清怪通關(guān),法術(shù)值不太夠,因此可以不去管這個(gè)技能,留點(diǎn)到后面,等到等級(jí)高了想轉(zhuǎn)法師可以再用金幣洗點(diǎn)重新點(diǎn)。
第二個(gè)技能backpack 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是擴(kuò)充背包咯,每1點(diǎn)加5個(gè)物品容量(每個(gè)物品的攜帶上限加5),一共9點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)45個(gè)擴(kuò)充物品攜帶上限,加上原來(lái)的5個(gè),一共每個(gè)物品可以帶50個(gè)。這個(gè)技能前期點(diǎn)個(gè)2、3級(jí)就可以了,物品要用就用,前期耗費(fèi)就耗費(fèi),不要有拿到結(jié)果放不下的尷尬局面,如果你運(yùn)氣好可以多點(diǎn)一兩點(diǎn)。
第三個(gè)技能lucky 加幸運(yùn)的技能,每1點(diǎn)加1點(diǎn)幸運(yùn),一共5點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn)加5點(diǎn)幸運(yùn),這個(gè)幸運(yùn)值會(huì)影響你的物品掉落、金幣掉落、和一點(diǎn)傷害的幅度,這個(gè)加不加加多少就看你個(gè)人喜好啦,想當(dāng)歐洲人還是非洲酋長(zhǎng),當(dāng)然也有可能幸運(yùn)很高結(jié)果并沒(méi)有什么luan用。
第四個(gè)技能quick hands 很實(shí)用的一個(gè)技能,也是我在前面提到過(guò)的,強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿(mǎn)。作用效果是減少你的格擋間隔,點(diǎn)滿(mǎn)后速度明顯加快,只要隔不到一秒又可以格擋,這對(duì)于被怪物圍攻的時(shí)候是很有用的,配合另兩個(gè)技能(詳情看前幾樓)可以很快速的清怪。
第三行:
第一個(gè)技能skilled striking
這個(gè)技能是增加你的攻擊暴擊率,每1點(diǎn)加1%的幾率,一共10點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)增加10%。
個(gè)人建議想提升暴擊率的童鞋可以留點(diǎn)到后面點(diǎn)parry技能,那個(gè)提升的暴擊率超高,只要你能熟練使用格擋。當(dāng)然如果你想早點(diǎn)提升也可以點(diǎn)這個(gè)技能,看個(gè)人喜好。
第二個(gè)技能wisdom
增加法力最大值,每1點(diǎn)加3點(diǎn)法力值上限,一共15點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)增加45點(diǎn)法力值上限。
這個(gè)技能性?xún)r(jià)比并不算高,我們?cè)谇八年P(guān)的法術(shù)需求并不算高,法力值也可以通過(guò)裝備和等級(jí)來(lái)提高,算是夠用,除非你一開(kāi)始就準(zhǔn)備打法師(并不推薦,前期很費(fèi)時(shí)間)或者后期轉(zhuǎn)法師的時(shí)候再點(diǎn)。
第三個(gè)技能amplify
在怪物血量低的時(shí)候提高你的傷害。每1點(diǎn)增加5%的血量判定,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)怪物血量判定為25%。
這個(gè)技能前期有利于刷圖,打boss時(shí)也很好用,可以盡快解決戰(zhàn)斗,提升的傷害也還可以,可以點(diǎn)滿(mǎn)。
第四個(gè)技能boom
提高物品:炸彈的傷害,每1點(diǎn)增加50點(diǎn)傷害,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)增加250點(diǎn)傷害。
這個(gè)傷害的提高還是很可觀的。而且炸彈還是范圍型傷害,喜歡用炸彈的童鞋可以點(diǎn)滿(mǎn)。
第四行:
第一個(gè)技能agility
這個(gè)是提高你的閃避幾率,每1點(diǎn)增加1%的幾率,一共5點(diǎn),點(diǎn)滿(mǎn)增加5%。
閃避和格擋是一個(gè)效果,基本對(duì)所有傷害都有效,一個(gè)是被動(dòng)一個(gè)是主動(dòng),這個(gè)依然是看個(gè)人喜好,覺(jué)得自己人品差臉黑的就點(diǎn)滿(mǎn)吧(雖然也可能沒(méi)用),其實(shí)熟練格擋就不用太在意這個(gè)(格擋真的很好用!格擋真的很好用!格擋真的很好用!),如果不點(diǎn)這個(gè)也可以通過(guò)買(mǎi)飾品裝備提高閃避。
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