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死亡日記含有豐富的設(shè)定?外傷、感染度、精神力、饑餓度等等,胖Z給大家?guī)碛螒虻幕A(chǔ)知識分享,如何過冬?怎么恢復(fù)狀態(tài)等。
1.外傷:外傷數(shù)值下降生命值也會跟著下降,當外傷等級下降到一半以下時,會下降感染度。
2.感染度:受外傷,饑餓,天氣影響而下降,下降到3分之1以下時開始下降生命值。
3.饑餓度:當饑餓度下降到2分之1左右的時候,開始下降心情,到3分之1以下的時候開始下降感染度,開始很多新手玩家或是菜鳥玩家基本都是死在感染上面的,所以盡量保證饑餓度在一半以上。
4.精神力:工作,外出,都會下降心情值,睡覺會上升,下降到4分之1以下值會不能進行工作。
5.心情值:相對比較無用的一個狀態(tài),饑餓,下雨,下雪(會不會影響有點忘了),會使其下降,喝咖啡可以增加,心情值下降致2分之1時會影響睡覺回生命和精神,目前很多玩家,基本都不管此個狀態(tài),一個是咖啡太稀
有,價值也很高,還有個就是這個狀態(tài)對游戲的影響不大所以可以無視。
6.生命值:受外傷影響,外傷越低,生命越低,睡覺能回復(fù)生命值。
7.小bug:很多玩家也知道,這里告訴下還不知道的朋友,就是當你被搶東西的時候,退出游戲并后臺,在進入游戲繼續(xù),就會回到被搶前,僵尸來搶東西是隨機的,所以這樣可以保證不被搶東西,同樣適用于打副本,要死前
退出,再進游戲會回到打怪前。
8.過冬:游戲進行到31天的時候就是冬天了,在31天之前一定要造出火爐,冬天溫度比較低,所以火爐是要24小時不間斷的,應(yīng)為當溫度低于11度是就會下降感染度,當下大雪,就算有火爐也是會下降感染度的(一半一個冬
天大概有15天左右會下雪),所以在冬天之前就要準備好木材囤積和藥水,按照火爐1天6個木材計算,30天就是180個,再加上主角的吃喝,所以如果冬天是不出門過冬的話,最好囤積250個左右的木頭,藥水最好在10個左
右,出門的話就可以減少些,但也保持在150左右,以免崩盤。
9.春天:這里有點注意春天其實也是要用火爐的,應(yīng)為運氣不好的話春天也是會下雪的,而且下雪的話溫度會在10度,也是會下降感染度的,如果是下雨和其他天氣的話,只要在晚上20點到早上6點時段火爐里有木頭就可以了。
10.夏天:夏天經(jīng)常會有大霧,當大霧時僵尸會變遲鈍,但是用槍的話命中率會變差。
11.秋天:秋天會經(jīng)常下雨,會讓心情值下降。
13.npc:一共有4個npc,出現(xiàn)時間看運氣,出現(xiàn)時會問你要東西,一般可以不給,除非是一些不值錢的東西,給了就會加半心,每個npc都有自己需要的東西,給他們后會增加友好度,友好度變高后他們會給你東西,友好度越
高他們給的東西就越多越好,所以這里建議,一次給滿,npc友好度變高后,他們還會告訴一些新的地點。
14.副本:初期副本一般用斧頭、鐵鍬、武士刀什么就可以打了,不需要用槍,應(yīng)為子彈是很珍貴的,后期的話危險在5以上就需要用槍,這里不推薦用AK,那玩意太費子彈不合算,還有就是后期情愿用綁帶去換子彈也不用硬抗打怪。
15.密道:在副本中有時會遇到密道,打通后會送左輪手槍,在警察局密道中很高幾率會給m40阻擊槍,成就中有個打通密道獎勵打通5個游戲開始獎勵20發(fā)子彈,打通10個密道獎勵一把手槍,打通30個獎勵一把m40,其實這里并不需要打通,只要遇到過就算(問題是就算遇到就算也遇不到30個啊,這也太難了,至今沒達成)
16.野外喪尸:野外有時會遇到喪尸(夜晚會多點),殺死后會隨機掉落武器碎片和子彈,運氣好會掉槍。
17.咖啡:目前已有很多玩家都不去心情值這個狀態(tài)了,這樣就可以省下很多咖啡了,目前咖啡最大的價值就是拿去和牙子換電鋸,這樣是最合算的。
以上便是《死亡日記》中基礎(chǔ)知識的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客死亡日記”。
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