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蒼翼之刃哪些角色值得培養(yǎng)?資源怎么分配?隨著玩家在游戲中的玩耍,玩家會獲得越來越多的英雄,這個時候就出現(xiàn)培養(yǎng)先后的問題,胖Z給大家?guī)砣宋锱囵B(yǎng)的內(nèi)容。
如果你玩的角色多了,在資源分配這方面,應該先明確你的主練是哪個,將資源首先分配給主練,把主練需要的先滿足,不管用多久,然后再根據(jù)你的安排給你認為的二號、三號分配資源。
我舉個例子,當你副本刷不動了,你需要給角色升級,那么我會先給自己主練的角色喝藥,升級后會產(chǎn)生升級技能和文章的需求,就先滿足主號,如果你一天的資源不夠,那么第二天你獲得的資源,依然全部用在主練上,主練淘汰下來的裝備,比如衣服,轉給二號,二號換下的依次傳下去。
這個和資源分配的道理是一樣的,先照顧好主練,另外 不要什么裝備都去強化
我舉個例子,我解鎖了一個新角色,新角色的裝備也是用一些很渣的裝備湊的,這些裝備可以不忙著強化,我一般打出了新角色的橙裝才給他進行強化的,打到自己不能用的橙裝,先留著,紫裝(血祭、叛逆這種水平)偶爾強化,前期裝備換代比較快,像前幾個精英圖這些,第一次刷都能出貨,以前的垃圾裝備可以不強化,勉強打過去。
以上是有新角色的情況
如果是主號,剛開始玩的時候也不建議對裝備進行過多強化,早起換代快,我也是等到打出好裝備,比如國服剛開服我新玩的號,除非你實在刷不過圖了來應付一下,新打到的好裝備在強化等級為0的時候可以用換下來的裝備來強化并且繼承他的強化等級,因為無論什么裝備,每個等級升級所需經(jīng)驗是一樣的。
我是主玩拉格納的,先不說你主練的是哪個,如果你要玩其他角色,你首先要把有藍色箭頭指著你主練的那些角色作為重點培養(yǎng)。
每個英雄不可能平均去練 我的建議是 還是按照你自己設定好的次序,如果出于競技排位的考慮可以最多練兩個相對拔尖的,練到一定高度就可以滿滿放松
如果在有條件的情況下你解鎖了新英雄,但是你并不是很想練他,那么這個新角色也可以為你提供少量的短期的資源,當角色升到一定等級的時候,可以通過士官學校學習技巧
完成挑戰(zhàn)就可以獲得許多魔素和技能點,這些資源可以供給你這個新角色也可以需要的時候去補充主要那幾個角色的所需 比如我國服的號,諾愛兒和帝卡都先不忙著玩士官學校
都是靠平常獲得的資源來供應自身 如果哪天急需一些資源就可以把士官學校過了
再比如 我主要幾個角色中的某個需要一些資源
我就去把我的獅子神萬驅(qū)的暫停的士官學校超階操作搞定,但是我萬驅(qū)本身沒有技能加了。
蒼翼之刃中的各種資源都是有互相關聯(lián)的,新人們應該靈活運用這些關聯(lián),不花錢就要想方設法,還要堅持一種可持續(xù)發(fā)展理念,慢慢養(yǎng),因為不花錢就要花時間。
我對玩過的每個角色簡要點評一下。
我覺得你至少要玩?zhèn)諾埃爾,所有角色中諾埃爾攻擊范圍最大,PVP可以賴人。但是諾埃爾傷害特別是橫劃出的機槍傷害很低,這個要考驗你的連擊了。
拉格納雖然基礎能力除了生命比較冒尖,其他可以說都是最差的。速度連招這些只是優(yōu)越于帝卡。但是拉格納靈活性極好,推圖比較方便,陷阱比較好躲開,飛怪比較好殺。培養(yǎng)拉格納在競技排位中有好處,因為拉格納的智能較高。但是在地圖兩端都有陷阱的地圖中,拉格納就會受到較大限制,你無法將敵人推倒角落里區(qū)慢慢收拾,也不能毫無顧忌使用↑+→和↓+↑+↑這種帶人飛到角落的招式,我還是支持許多人的觀點,拉格納后期有點乏力。
帝卡傷害和血量比較高,機動性的缺點由滾動和吸人來彌補,并且帝卡控場能力特別棒,各種抓取,還有強制抓取。
松鼠傷害高,只是不太好控制,血量也比較高,松鼠連續(xù)發(fā)出幾個光球配合打擊簡直毀滅性的。
白面刷圖也可以,各種能力比較平均但同時也比較高。只是新人用起來不會很習慣這速度,速度慢,陷阱圖比較吃虧,用好了的話很強。打競技排位,白面也是常有的角色。
哈扎馬和白面我首選是哈扎馬,因為PK,哈扎馬是被削弱過的,霸體高攻擊高,缺點是血少,但是競技排位中同戰(zhàn)力哈扎馬更厲害。以前被比自己戰(zhàn)力弱的哈扎馬搞死過。哈扎馬速度也是很棒的,雖然在行走和躲避方面靈活度不及拉格納
但是連招這方面卻可以短時間做出很多細節(jié)。并且哈扎馬的大招傷害也是最高的。
琴恩的控人能力也很不錯,范圍個人感覺僅次于諾埃爾,PK的話也可以像諾埃爾那樣賴死人,長距離的橫劃以及連續(xù)冰凍,纏人的普通攻擊
刷圖能力強,還擁有一些連續(xù)快速使用的大范圍的打擊技能,我玩琴恩主要也是用于PK打前鋒,后來我把這個位子給了帝卡
以上便是《蒼翼之刃》中人物培養(yǎng)的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客蒼翼之刃”。
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