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1、這款游戲采用了模擬搖桿控制,玩家可以設(shè)置是固定或者可移動的模擬搖桿,轉(zhuǎn)向則由右側(cè)的滑動屏幕來控制,操作體驗還算不錯,轉(zhuǎn)向、瞄準、射擊等等操作都比較順暢,沒有別扭的感覺,另外游戲還加入了左右兩個快速轉(zhuǎn)向按鈕,在面對背后襲擊的敵人時非常有效,另外提一下就是游戲中加入了爆頭的設(shè)定,攻擊僵尸的頭部將會有一擊必殺的效果,不過這血液飆射的效果實在是有些夸張了些。
2、游戲中,玩家可以選擇男女角色中的一名進行游戲,游戲采用關(guān)卡的形式展開,劇情方面文字描述較少,大部分劇情和任務(wù)都通過飛船內(nèi)的無線電通訊裝置和對話來下達,雖然游戲是英文語言與文字,但是由于整個流程都是在飛船內(nèi)部,進行路線比較封閉,加上箭頭符號的下一個任務(wù)點指示和可互動裝置的明確標識,因此游戲過程不會受到什么困擾。
3、游戲基本是發(fā)生在太空船內(nèi),所以對空間刻畫的要求還是比較高的,仔細觀察的話從地板、樓梯、各種艙內(nèi)設(shè)施等等都沒有偷懶。除了場景,這類游戲的氣氛營造也非常重要,本作對恐怖的概念不是一大波僵尸來襲,而是跟《死亡空間》接近的一面探索一面提高警惕面對各種未知危險的恐懼感,一驚一乍。比如說太空船里時常發(fā)生的照明損壞,畫面閃爍不;蛘吒纱嘁荒ê,簡直要把人嚇死。行進在路上忽然間發(fā)生顛簸和劇烈搖晃,HOLD 住,這不是僵尸,一定要 HOLD 住。
4、游戲中玩家可以使用兩種武器,分布是射程相對遠的槍械和一個可發(fā)射電流的近戰(zhàn)武器,游戲中雖然僵尸數(shù)量較少,但是角色的近戰(zhàn)能力不強,另外要注意部分僵尸在靠近玩家前的迅猛行動力和攻擊力,玩家在游戲中最好是采用遠程擊殺或者邊打邊退的策略,一旦被多個僵尸近身,后果不堪設(shè)想。需要注意的是,游戲中沒有內(nèi)購功能,玩家的消耗和金幣來源完全依靠關(guān)卡中收集獲得,因此彈藥量很少,另外關(guān)卡中沒有中途存儲點,一旦掛掉就必須重頭再來,務(wù)必注意這點。
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