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Never Gone4.2.4什么時(shí)候更新?Never Gone4.2.4什么時(shí)候出?Never Gone下個(gè)版本更新內(nèi)容會(huì)有什么?想知道下個(gè)版本有什么新內(nèi)容,現(xiàn)在了解這個(gè)版本有什么需要改進(jìn),下面咱們一起來回顧現(xiàn)版本,再展望下個(gè)版本。
大部分的玩家都差不多玩膩了目前版本,基本就是——副本刷材料鍛造、刷鑰匙、爬塔沖高層、開箱子。
這里有兩個(gè)關(guān)鍵的點(diǎn),一個(gè)是副本刷材料鍛造出開天武器;第二個(gè)是箱子開出隱忍。有了這兩項(xiàng),基本這個(gè)游戲就發(fā)生了質(zhì)變,之前是地獄模式,現(xiàn)在是無雙模式。
對(duì)于已經(jīng)開啟無雙模式的玩家來說,新版本是他們渴求的,沒有人熱衷于一直原地踏步吧?但是另一方面,關(guān)于防反的傷害之恐怖會(huì)不會(huì)被改動(dòng)估計(jì)也是心里沒底。
下面希望能慢慢完善。我們來看看新版本內(nèi)容的展望預(yù)測(cè)吧!
1、游戲體驗(yàn)
這游戲大大小小的bug和經(jīng)常性突然性的閃退都是影響體驗(yàn)的關(guān)鍵。玩家抱怨不是真的要罵人,只是希望能享受到一款完善的、讓人爽的游戲。這點(diǎn)感覺挺任重道遠(yuǎn)的,
2、游戲深度
目前來說,副本就兩章,武器圖紙看著很多,其實(shí)最終要搞的就那一兩種。開放后續(xù)章節(jié)是肯定的,但是什么樣的后續(xù)章節(jié)是我們希望的呢?
一個(gè)是希望能增加副本的趣味和玩法,目前的副本有點(diǎn)快餐。
希望能出現(xiàn)更強(qiáng)的武器,或者其他能提升玩家角色能力的東西。
天梯也顯得單調(diào),boss就那么幾種。同一模式玩久了會(huì)膩,無論是不停被虐的,或者是不停虐boss的。
這里就希望能多增加一些可供挑戰(zhàn)和獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩法。正如我開頭說是,有了隱忍你就是爺,沒有你就是孫子。這中間的煎熬太不友好了,那些辛苦攢碎片但是臉不好的玩家得多苦。
3、角色能力
目前主角就二十五級(jí),不知道主創(chuàng)們是怎么打算的,如果這游戲只是一款試水的小品式的單機(jī)游戲,那么這個(gè)等級(jí)是合適的。但是如果想繼續(xù)做大做好,顯然是這個(gè)等級(jí)量,或者說這點(diǎn)角色能力提升是完全不夠的。
要么等級(jí)上限提高,或者出點(diǎn)什么巔峰等級(jí)、身外化身(有點(diǎn)扯遠(yuǎn)),總之別讓主角后面就依賴天梯那點(diǎn)可憐的屬性。要知道一兩百層不是每個(gè)人都有這個(gè)臉這個(gè)實(shí)力和這個(gè)時(shí)間去達(dá)成的。
4、玩法提升
上面有提到過,目前到了后期基本都是防反(或者說叫BA)流。
不得不說,這個(gè)流派很強(qiáng)很安逸很無腦。但是這游戲不是主打暢爽連擊什么的么?跑到怪物面前按防御,然后反擊,下個(gè)圖,這樣真的好么?
小編這里不是說這個(gè)流派不好,而是因?yàn)樵谶@個(gè)道具裝備都匱乏的版本,只有這個(gè)流派能戰(zhàn)到后期。所以,不能說玩家無腦,只能說別無選擇。
嗨客小編的展望就是,下個(gè)版本有更多的玩法選擇,什么連擊流大招流浮空流都可以登上舞臺(tái),而不是現(xiàn)在一家獨(dú)大。
以上就是嗨客小編帶來的全部?jī)?nèi)容,百度一下“嗨客Never Gone”更多資訊攻略等著你。
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