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隨著暴雪不斷更新守望先鋒的動態(tài),越來越多的內(nèi)容浮出水面,暴雪宣布守望先鋒采用買斷收費的方式進行運營,并且透露了其核心玩法,胖Z給大家?guī)砥鋬?nèi)容。
在解釋為什么《守望先鋒》采用收費模式的問題上,游戲總監(jiān)Jeff Kaplan表示,暴雪有一個非常好的理由為《守望先鋒》采取買斷制。
“因為我們想為玩家提供一個更好的游戲體驗”,Kaplan在接受媒體的采訪時表示,“在《守望先鋒》中玩家將會發(fā)現(xiàn),游戲的一個核心部分就在于英雄之間的相互切換,這是一個非常有趣的動態(tài)體驗,《守望先鋒》和其他游戲
的不同就在于組建起來的團隊是動態(tài)可變的,而雙方陣容的不斷變換又為競技比賽提供了無限的可能!
由上面的這段話可以推斷出玩家在日后進行游戲的時候,不會像其他FPS或者MOBA游戲一樣(每局游戲從頭到尾玩家只操控一個英雄),胖Z有了以下推斷:
第一種 玩家死亡之后可以在自己已有的英雄池里面選擇其他的英雄(已經(jīng)出現(xiàn)在場上的不可選擇)
第二種 每次參加戰(zhàn)斗之前,玩家可以攜帶三名左右的英雄進入戰(zhàn)場,死亡之后可以在攜帶的英雄之中進行切換。
然后不論是哪一種,這個游戲?qū)τ谛率滞婕叶妓悴簧虾孟,這意味著玩家需要同時掌握多名英雄才能讓自己的游戲勝率變高,不過變相的也增加了游戲的趣味性。
以上便是《守望先鋒》中死亡輪換的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客守望先鋒”。
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