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時空之刃復(fù)仇斗士線怎么加點?時空之刃元素祭司線怎么玩?時空之刃雙休技能點怎么加?現(xiàn)版本嗨客小編百分百保證泰拉會崛起,下面嗨客小編就先為大家?guī)硖├p修技能加點攻略分析,希望大家走在游戲的尖端。
復(fù)仇斗士
復(fù)仇殺戮-5、震天撼地-5,進攻狂熱-10,眾神庇護-1、元素突襲-9、烈焰球-7或9,復(fù)仇光環(huán)-2,暴能涌流-5(并非全回藍,只有50點),這是基礎(chǔ)。剩余16點,可以開能量迷蹤其余補在其它技能上,或者10點開元素的元素祝福。
烈焰球,1級確實渣渣,剛點的時候我也想放棄,點到7變成3個球環(huán)繞就是神技了。尤其對于被動觸發(fā)的暴擊,時空里技能描述是使用技能觸發(fā),并不是釋放就觸發(fā)而是擊中,所以球球釋放并不會觸發(fā)暴擊而是球球擊中物體開始觸發(fā),基本3秒不會浪費。另外單體傷害球球是比突襲傷害更高的。3個球合起來324%。對于跑圖的抓人也是神技。
元素祭司
扭曲風(fēng)暴-5、寒冰蛇矛-5、元素祝福-5、核心祝福-5(這個我沒上)、巨浪沖擊-9、火焰祝福-1、元素恢復(fù)-10、惡意傷害-5、復(fù)仇的殺戮撼天各-5、進攻狂熱-5
不是很喜歡扭曲和能量震蕩,另外震蕩的電擊是水系傷害,別問我為什么電擊是水系傷害,我也不知道。其次核心祝福和進攻狂熱玩了個文字游戲,一個是增加物理傷害,一個是造成物理傷害增加,這個很有意思,舉個李子,面板4000物理傷害,力量20000,對面減傷50%,核心祝福25%增加發(fā)動,是(4000+4000*25%+20000)*50%=12500最終傷害,而進攻狂熱的25%是(4000+20000)*50%=12000*1.25%=15000。這就是我現(xiàn)在狀態(tài),核心觸發(fā)后13000變13500,而加了進攻從13000變16000。說白了一個加的面板一個加的最終傷,差別在于力量受益與否。
火焰祝福觸發(fā)的是燃燒,目前不想對燃燒電擊等附加傷害做評論,總之很感人就是了,也是為什么突襲和烈焰我最多加到9,100%燃燒也毫無卵用。劍焰風(fēng)暴和復(fù)仇的冰錐一樣,有愛就用吧。這倆沒特殊效果打傷害的有一個最大問題,傷害升不上去,因為符石有限,一般最多兩系了,走元素水氣,雙修水土,復(fù)仇火土。三系傷害少一截技能也沒好到非用不可的地步,或者說還不如前面技能好用。
惡意傷害目前泰拉最強被動,減50%護甲,關(guān)鍵啥都觸發(fā),技能觸發(fā),平A觸發(fā),打到就觸發(fā),除了格擋碰到就觸發(fā),平A技能都受益。
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