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圣騎士之歌弓箭手應(yīng)該學(xué)哪幾個(gè)技能?選擇哪三個(gè)主動(dòng)技能比較好?《圣騎士之歌》中每個(gè) 職業(yè)最多可以攜帶三個(gè)主動(dòng)技能,胖Z給大家?guī)砉旨寄苓x擇的內(nèi)容。

圣騎士之歌弓箭手怎么加點(diǎn) 技能搭配推薦圖片1

主動(dòng)技能:

冰封箭:

基礎(chǔ)傷害技能,冷卻CD短,釋放頻率高。小AOE范圍傷害技能,前期還是非常好用的。

鳳凰箭:

一個(gè)比較長(zhǎng)的施法時(shí)間,但是釋放過后鳳凰的飛行速度還是很快的,10級(jí)可以對(duì)路徑敵人造成2次傷害,20級(jí)造成4次傷害。

弓箭的主傷害技能之一,傷害高,范圍也比較大,傷害段數(shù)多。

多重箭:

大范圍傷害,10級(jí)的時(shí)候可以增加到12支箭,基本上算得上一個(gè)小全屏技能,20級(jí)還有擊退效果,總體來說該技能還是非常不錯(cuò)的,只是耗藍(lán)有點(diǎn)嚴(yán)重。

箭雨:

范圍區(qū)域傷害技能,對(duì)于精英怪及BOSS等比較“靈活”的怪物來說,該技能的定點(diǎn)定區(qū)域攻擊傷害還是有些不穩(wěn)定的。

魔光箭:

單體高傷害技能,10級(jí)的時(shí)候傷害范圍還會(huì)增加,而20級(jí)的時(shí)候燒毀法力值不知道具體作用在什么地方,除了單體傷害以外,找不到好的點(diǎn)。

金蟬脫殼:

超靈活的位移技能,并且位移留下的陷阱還能對(duì)敵人造成定身效果,PVP中核心技能,也是比點(diǎn)技能,但是PVE里面,由于BOSS技能的可躲避性太高,點(diǎn)出作用也不明顯。

被動(dòng)技能:

吸血:

1級(jí)跟10級(jí)的回血效果不是很大,并且概率提升也沒有多少,出1級(jí)即可。

冥想:

這個(gè)回藍(lán)同樣不明顯,點(diǎn)1級(jí)即可。

狂怒:

自身生命值低于25%的時(shí)候,增加暴擊幾率,10級(jí)會(huì)有致命一擊的機(jī)會(huì),弓箭手生命值低于25%是很危險(xiǎn)的,很容易被秒殺,這個(gè)也不推薦多點(diǎn),出1級(jí)。

反擊:

每次閃避后,下一次的普攻傷害提高。弓箭手本身高閃避,看似非常不錯(cuò),但是弓箭手防御低,一般都是遠(yuǎn)程風(fēng)箏敵人,基本不會(huì)跟怪物有過多身體接觸,不可能讓弓箭手進(jìn)怪物群去找閃避增加攻擊吧,推薦不點(diǎn)。

幻影步:

提高回避率和移動(dòng)速度,這個(gè)對(duì)弓箭手作用還是比較大的,推薦出1級(jí)即可。再升級(jí)效果也不明顯。

魔龍血統(tǒng):

提高最大生命值和法力值,解鎖之后,有技能點(diǎn)就多點(diǎn)幾級(jí)。

總結(jié):

初始25級(jí)之前沒得說,先點(diǎn)把能用的3個(gè)技能點(diǎn)出來,25級(jí)解鎖箭羽的時(shí)候,可以把冰封箭替換下來,至于魔光箭不是很推薦點(diǎn),雖然單體高傷害,但是CD時(shí)間久,不如多幾次普攻,最后的金蟬脫殼,PVP可以點(diǎn)出,PVE點(diǎn)出來的性價(jià)比不高。

推薦:

主動(dòng)技能搭配:鳳凰箭+多重箭+箭雨(金蟬脫殼)

被動(dòng)技能:吸血1+冥想1+幻影步1+魔龍血統(tǒng)(視點(diǎn)數(shù)定)

好了,以上就是圣騎士之歌弓箭手技能加點(diǎn)推薦,主動(dòng)技能搭配詳解攻略的全部?jī)?nèi)容了。

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