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虛榮因?yàn)槠渚碌漠嬅,良好的可玩性贏得了不少玩家的喜愛(ài),胖Z給大家?guī)?lái)虛榮的一篇基礎(chǔ)教學(xué),幫助大家了解游戲中的基本知識(shí)以及常見(jiàn)名詞的解釋。
1.什么是虛榮
虛榮是一款基于移動(dòng)設(shè)備的多人即時(shí)競(jìng)技游戲,與英雄聯(lián)盟、Dota系列同屬M(fèi)OBA。虛榮相較于LOL和DOTA有所簡(jiǎn)化,但是勝利方式同樣為摧毀對(duì)方能量水晶。
如果你是第一次接觸這個(gè)游戲,或者使用了一個(gè)新的賬號(hào),系統(tǒng)會(huì)要求你玩一盤引導(dǎo)游戲和兩局線上補(bǔ)兵或與玩家對(duì)抗電腦AI。線上補(bǔ)兵和對(duì)抗AI是真實(shí)游戲的一個(gè)縮影,但真是比賽節(jié)奏更快變化更多。任何一款游戲從入門到精通都需要一個(gè)過(guò)程,閱讀攻略是讓你更好地理解游戲運(yùn)行的機(jī)制,并縮短你學(xué)習(xí)新技巧的時(shí)間。無(wú)論如何,進(jìn)行50場(chǎng)左右認(rèn)真的游戲是必要的。
2.虛榮的地圖
虛榮的地圖名為Halcyon
fold,可以容納最多6名玩家同時(shí)競(jìng)技。Halcyon
fold由4部分組成,分別為線上、野區(qū)以及雙方基地。
雙方基地各有一個(gè)巨大的能量水晶,玩家的目的是摧毀對(duì)方的能量水晶并保護(hù)自家的能量水晶。能量水晶在未受到攻擊時(shí)會(huì)逐漸恢復(fù)生命值。在基地最內(nèi)側(cè)有一片區(qū)域稱為溫泉。當(dāng)英雄處于己方溫泉時(shí)會(huì)獲得大量生命和魔法回復(fù),當(dāng)處于敵方溫泉時(shí)會(huì)收到大量傷害。
連接雙方基地的道路稱為“線”。雙方在線上分別擁有5個(gè)強(qiáng)大的防御塔。前三個(gè)塔分別位于對(duì)線前線、中間以及基地大門入口處每個(gè)被摧毀分別提供300塊經(jīng)濟(jì)。能量水晶前擁有最后兩個(gè)防御塔,被摧毀后每個(gè)提供100塊經(jīng)濟(jì)。當(dāng)兵線沒(méi)有在防御塔的視野內(nèi)時(shí),防御塔會(huì)擁有一個(gè)每秒200、上限800的護(hù)罩,以防強(qiáng)行偷塔。每隔25秒能量水晶會(huì)產(chǎn)生出一波小兵(2近戰(zhàn)1大遠(yuǎn)程1小遠(yuǎn)程),沿線進(jìn)攻對(duì)方基地。
在線的下方有大塊區(qū)域稱為“野區(qū)”。野區(qū)分為左右對(duì)稱的兩塊,一共12個(gè)野怪(4個(gè)buff怪4個(gè)大野怪4個(gè)小野怪),打死野怪后50秒刷新。4分鐘的時(shí)候地圖中部下方以及雙方野區(qū)會(huì)刷新三個(gè)礦區(qū)大野怪,分別提供額外金礦(中礦)以及線上兵威力增強(qiáng)(線礦)。中礦3分鐘滿300塊自動(dòng)支付給擁有金礦的隊(duì)伍每人300塊。雙方可以隨時(shí)爭(zhēng)奪中間金礦的歸屬權(quán)從而贏得已采集的金錢,并擁有中礦怪不俗的戰(zhàn)斗力。中礦的歸屬常常決定了最終勝利的歸屬,所以搶礦守礦通常是高水平比賽中的要點(diǎn)。比賽15分鐘開始中間的金礦大怪被挪威海怪Kraken取代。能夠成功擊殺該海怪的隊(duì)伍將獲得此海怪協(xié)助攻擊對(duì)面防御塔。釋放后此海怪只會(huì)攻擊防御塔以及能量水晶。釋放后的海怪被擊殺會(huì)提供給擊殺隊(duì)伍每人500塊經(jīng)濟(jì)。
地圖上有三個(gè)商店:雙方基地各一個(gè),在野區(qū)下方還有一個(gè)。商店內(nèi)出售的東西是相同的,但不能在對(duì)方商店內(nèi)購(gòu)買或賣出物品。
tip
1: 地圖上還有一些草叢。當(dāng)英雄在草叢外時(shí)是不能看到草叢內(nèi)的情況的。相反,草叢內(nèi)的英雄可以看到草叢外的情況。
tip 2:
在游戲界面的右上方有一個(gè)小地圖。你可以拖動(dòng)小地圖來(lái)觀察場(chǎng)上的情況。
tip 3:
不可以越塔對(duì)建筑造成傷害。例如當(dāng)對(duì)方第一個(gè)防御塔存活時(shí),己方無(wú)法對(duì)第二個(gè)防御塔造成傷害。
3.英雄
游戲內(nèi)現(xiàn)有18個(gè)英雄。詳細(xì)的英雄指南我們會(huì)在后面給大家?guī)?lái),這里我們介紹最基本的概念。每個(gè)英雄有三個(gè)技能,分別可升級(jí)至5、5、3。英雄滿級(jí)12級(jí),可通過(guò)擊殺野怪或敵方單位獲得一定經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí)。每升一級(jí)可同時(shí)升級(jí)一點(diǎn)技能。當(dāng)?shù)谝粋(gè)技能或第二個(gè)技能升級(jí)到5時(shí)會(huì)有一個(gè)顯著的提升。注意即使?jié)M級(jí)也會(huì)有一個(gè)技能無(wú)法滿級(jí)。無(wú)法滿級(jí)的技能有可能是一技能、二技能,也有可能是大招,這與英雄的打法和場(chǎng)上的形勢(shì)相關(guān)。英雄每個(gè)級(jí)別的提升都會(huì)伴隨能力的提升,一般講級(jí)別相差2-3或以上戰(zhàn)斗會(huì)有顯著的優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)。幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是2級(jí)(兩個(gè)技能)6級(jí)(3個(gè)技能)和8級(jí)(升級(jí)一個(gè)技能到滿級(jí))。注意級(jí)別的差距來(lái)發(fā)起或規(guī)避戰(zhàn)斗是游戲的要點(diǎn)。英雄的屬性可以在游戲開始菜單學(xué)院一頁(yè)中找到。
tip
1:
當(dāng)己方級(jí)別較低時(shí),擊殺同樣的目標(biāo)獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)比對(duì)方高。
4.物品
除卻地圖和英雄,另一個(gè)重要的游戲要素是物品。物品分為物理輸出類(紅色)、魔法輸出類(藍(lán)色)、防御類、效用類以及消耗類。對(duì)于輸出類、防御類和效用類的物品有三個(gè)級(jí)別,一級(jí)的性價(jià)比最高,三級(jí)性價(jià)比最低但是省物品格子并提供物品專屬的特技。選擇適當(dāng)?shù)奈锲肥鞘种匾。?duì)于每件物品的詳細(xì)描述可在商店頁(yè)查閱。對(duì)于初學(xué)者我們建議按照游戲內(nèi)的建議購(gòu)買,等稍微熟悉之后可以嘗試新的出裝順序、最終發(fā)展出自己的出裝風(fēng)格。我們?cè)谶@里提供一個(gè)基本的出裝思路,對(duì)于更詳細(xì)的出裝思路我們?cè)诘谖逭陆榻B。出門裝備對(duì)于線上和打野一件攻擊裝加2個(gè)血瓶,輔助出契約1個(gè)血瓶。第二件裝備買第二件一級(jí)裝備,第三件買鞋。中期合成第一個(gè)大件(3級(jí)),并有至少有一件防御裝備。后期線上和打野位有2-4件輸出裝、1-3件防御裝和鞋。輔助位有2-3件防御裝、1-2件效用類物品、鞋和地雷及燈。注意所有人在中期的時(shí)候都應(yīng)該擁有一件防御裝備。
5.一局游戲
當(dāng)匹配到一局游戲時(shí),本隊(duì)三人會(huì)在英雄池內(nèi)選擇三名角色。此時(shí)不能獲知對(duì)方的選擇,并允許出現(xiàn)雙方選擇同樣英雄的情況。我們推薦選擇一名線上英雄(狙擊手或
魔法師),一名打野英雄(戰(zhàn)士或刺客),一名輔助(保護(hù)者)。此游戲的基本策略即通過(guò)對(duì)怪的最后一擊(由你擊殺小兵或野怪)或擊殺對(duì)面英雄獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),通過(guò)等級(jí)和裝備的優(yōu)勢(shì)來(lái)贏得戰(zhàn)斗、推倒防御塔、摧毀對(duì)面能量水晶。
游戲按時(shí)間可以分為初期(0-6分鐘)、中期(7-15分鐘)、后期(16-20分鐘)、和大后期(21+分鐘)。一般游戲在后期結(jié)束,但偶爾會(huì)在中后期就結(jié)束或拖到大后期。
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第二章
技術(shù)與意識(shí)
當(dāng)你熟悉了游戲基本內(nèi)容之后,就可以嘗試進(jìn)行一盤游戲了。然而沒(méi)有目的的操作不會(huì)帶來(lái)勝利,也沒(méi)有什么提高。本章我們介紹基本的操作和意識(shí),可以幫助你贏得比賽!
6.英雄與角色。目前為止虛榮一共有18個(gè)英雄(第19個(gè)英雄黑羽即將上線,是一個(gè)線英雄)主要分為幾個(gè)大類:保護(hù)者(輔助,可打野)、魔法師(線上,可打野)、戰(zhàn)士(打野,可線上)、刺客(打野,可線上),狙擊手(線上,可打野)。括號(hào)內(nèi)代表他們?cè)谟螒騼?nèi)的角色。一般一類英雄只適應(yīng)一類角色,但是某些情況下也可以客串,不過(guò)不建議初學(xué)者嘗試。注意:請(qǐng)熟悉每一個(gè)角色的作用,這樣才能組成一個(gè)團(tuán)體!
7.狙擊手和法師
此類英雄一般為遠(yuǎn)程英雄,攻擊距離的優(yōu)勢(shì)使得他們擁有少量的防御裝備也可以在戰(zhàn)場(chǎng)上存活,并通過(guò)大量?jī)?yōu)質(zhì)的輸出裝備來(lái)造成大量傷害;居螒虿呗允窃诰上補(bǔ)兵,積累金錢來(lái)獲得裝備優(yōu)勢(shì),成為團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可靠的輸出。
tip
1: 只有對(duì)兵的最后一擊才會(huì)讓你獲得金錢。在對(duì)方?jīng)]有兵礦的情況下,自己的塔攻擊1次 + 1~2次普通攻擊可以殺掉一個(gè)小兵,自己的塔攻擊3次 +
1次普通攻擊可以殺掉一個(gè)大兵。
tip 2:切忌在沒(méi)有巨大優(yōu)勢(shì)的情況下強(qiáng)行在線上殺人,因?yàn)閷?duì)方可以后退并借助塔的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行反殺。
tip 3:
游戲初期線上線兵和塔的攻擊力是十分可觀的,當(dāng)你攻擊對(duì)方英雄時(shí)會(huì)吸引仇恨并造成額外損傷。
tip 4: 時(shí)刻關(guān)注小地圖,并及時(shí)地支援隊(duì)友。
tip
5:
與dota和LOL不同,在虛榮里很容易形成多打少(gank)的局面。固然野區(qū)需要支援線上英雄,但是線上有責(zé)任保證自己的存活。
8.戰(zhàn)士以及刺客
此類英雄大部分為近戰(zhàn),主要目標(biāo)是與敵方英雄爭(zhēng)奪野區(qū)的控制權(quán)、擊殺野區(qū)的野怪、搶奪中路金礦控制權(quán)以及視野、隨時(shí)提供線上支援。通常有輔助協(xié)助,并通常跟線上的出裝思路相補(bǔ)(即一個(gè)出水晶傷害一個(gè)出武器傷害)來(lái)增加對(duì)方防御難度。為團(tuán)隊(duì)的第二個(gè)輸出位。
tip
1: 野區(qū)沒(méi)有塔的保護(hù),所以經(jīng)常會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。打野英雄盡量不要和輔助分開,并且適當(dāng)出防御裝。
tip 2:
野區(qū)最靠基地的兩個(gè)野怪價(jià)值最高,如果能適時(shí)入侵對(duì)方野區(qū)并搶走那兩個(gè)野怪,在野區(qū)會(huì)形成很大優(yōu)勢(shì)。
tip 3:
野區(qū)的總經(jīng)濟(jì)量幾乎是線上的兩倍。如果能控制住野區(qū),會(huì)給整個(gè)局勢(shì)帶來(lái)巨大的好處。
tip 4: 中礦的傷害非常高,在戰(zhàn)斗中盡量少受傷害。
tip 5:
不要搶線上英雄的經(jīng)濟(jì)。否則后期線上輸出不夠。
9.保護(hù)者
雖然名為保護(hù)者,但此類英雄通常肩負(fù)指揮全隊(duì)、控制節(jié)奏的責(zé)任。在初期及中期,輔助要帶領(lǐng)打野英雄在野區(qū)活動(dòng),并布置視野(見(jiàn)下節(jié))、支援線上。在后期輔助要帶領(lǐng)全隊(duì)活動(dòng)。
tip
1: 輔助出契約,并要打野怪的第一下,且把最后一下讓給打野。原因見(jiàn)契約的物品說(shuō)明。
tip 2:
輔助一般走在隊(duì)伍的最前面,且不必要的情況下不要臉探情況不明的草叢。可以預(yù)先埋雷或點(diǎn)燈。
tip 3: 輔助一般負(fù)責(zé)布置地雷和團(tuán)體裝備。
10.視野
視野是這個(gè)游戲的重中之重。一次好的團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起,一次成功的gank(偷襲、包抄、圍殺)都離不開視野的幫助。游戲中可提供視野的方式只有四種,1.英雄本身視野,2.友方炮塔、小兵、野怪的視野,3.燈提供的6秒視野,4.地雷提供的視野。地雷布置下去后處于隱形并提供真實(shí)視野。注意可以通過(guò)觸發(fā)地雷來(lái)消滅地雷的視野。這四種視野中最有效的就是地雷視野,因?yàn)樗梢栽诘貓D內(nèi)布置多個(gè)而且如果地方不觸發(fā)地雷將永久存在。下圖是布置視野地雷的示意圖(假設(shè)己方基地在左側(cè))。綠色部分是一定要布置的,從上到下分別可以保護(hù)線上被gank、觀察中礦及Kraken、提醒野區(qū)入侵、防止商店處的埋伏。黃色部分是一些不容易被踩到或可以提供重要視野的雷點(diǎn)。
tip
1: 布置視野雷主要依靠輔助,但是線上區(qū)域的雷需要由線上英雄幫助布置