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RTS手游《戰(zhàn)爭(zhēng)公約》主打PVE、1V1、3V3實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),全球同服,游戲中的英雄及兵種可自定義,從現(xiàn)場(chǎng)演示來(lái)看,1V1可類比為橫版的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)版《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,游戲由雙方對(duì)戰(zhàn),每方有一大二小三個(gè)防御塔,通過(guò)各兵種配合,攻破對(duì)方的防御塔即可獲勝。3V3系統(tǒng)仍然是三個(gè)塔,只不過(guò)地圖改成2條路線,玩家控制英雄角色,類似于MOBA玩法,奪塔后不會(huì)摧毀,而是變成己方防御塔,最終防御塔多的一方獲勝。此外,還可以看到機(jī)槍兵、天啟坦克、自爆犬、磁暴電塔等熟悉的兵種。

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策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游《戰(zhàn)爭(zhēng)公約》即將在2017年春登陸各大平臺(tái)。屆時(shí)就能體驗(yàn)到這款游戲帶來(lái)的玩法和體驗(yàn),讓我們拭目以待吧!

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