類型:休閑益智
大。33.74MB
評分:5.0
平臺:
海鮮壽司物語怎么搭配好自己的布局,開始的話如何選擇好陣容,要招屬性高的師父度過前期,這樣的話中期賺錢的機(jī)會也是更多,慢慢的累計(jì)就很好通關(guān)的。
海鮮壽司物語一周目快速過關(guān)方法分享
前期的建議很簡單,基本上和大多開羅游戲一樣,開局合理布局,招點(diǎn)高屬性師傅度過前期。招募師傅建議把當(dāng)前階段能裝招到的最強(qiáng)師傅招來,再適當(dāng)強(qiáng)化,師傅的體力決定做壽司的持久度,兼職人員就經(jīng)常會打盹。烹飪點(diǎn)數(shù)會影響做壽司的速度(貌似)和能做的壽司的復(fù)雜度,它和眼力值在開發(fā)中對開發(fā)的壽司質(zhì)量起很大影響。但是前期不建議過度開發(fā),這個(gè)后面再講。接待客戶會影響師傅對周邊人氣的提升,也會直接影響評頂星級時(shí)候接待的點(diǎn)數(shù)。盡量去強(qiáng)化能留到后期的師傅,因?yàn)榈燃壐咝剿哺摺?
另外就是前期側(cè)重點(diǎn)是經(jīng)營,先讓店鋪資金能周轉(zhuǎn)才是關(guān)鍵,設(shè)施可以買但是要注意適量,設(shè)施在前期一旦多了,你沒有足夠的裝飾去輔助的話,高額的維護(hù)費(fèi)只會讓你入不敷出。另外壽司開發(fā)也不推薦在前期大量開發(fā),原因①沒足夠錢②師傅點(diǎn)數(shù)都不太高。 中期開始你會比較忙,各種比賽和開發(fā)會讓你資金非常不周轉(zhuǎn),這時(shí)候得注意資金和壽司硬幣的投資方向。 首先中期的發(fā)展主要是壽司比賽,壽司比賽會送獎(jiǎng)金和壽司硬幣,提高人氣以及附贈別的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。獲勝的關(guān)鍵就是開發(fā)相應(yīng)屬性壽司以及滿足評委需求。這里有圖講比賽最易獲勝壽司和獎(jiǎng)勵(lì):
高級的壽司材料就算師傅烹飪能力再高,也需要通過熟練度加強(qiáng),就是一遍一遍做,但只要選完材料獲得經(jīng)驗(yàn)值就行了。另外道具加強(qiáng)該類型食材會強(qiáng)化選材的時(shí)候的點(diǎn)數(shù),但有限制,推薦每種有強(qiáng)化效果的道具強(qiáng)化一兩次就夠了。 店內(nèi)的布置的話建議熊錘子和玄關(guān)能買就買,多布置玄關(guān)可以讓更多客人進(jìn)店,熊錘子的使用推薦配合玄關(guān),也就是先把下面的面積開啟,方便鋪玄關(guān)和收銀提高收益,但也要注意開啟一整塊區(qū)域方便鋪設(shè)旋轉(zhuǎn)壽司軌道。 中期的強(qiáng)化比較重要,中期星級的來源主要是靠招待,坐席和壽司,招待沒什么好說的,就看上面的師傅屬性,坐席不推薦在前中期過度強(qiáng)化,坐席主要靠飾品等強(qiáng)化到剛好180品質(zhì)(皇座)就行了,因?yàn)橐怄i高級坐席。
等到有電動坐席再不斷強(qiáng)化電動的,不推薦流水坐席,因?yàn)殡妱铀俣瓤爝@點(diǎn)是不可取代的,流水品質(zhì)高一點(diǎn)吸引客人,但完全可以靠100g的廣告和強(qiáng)化補(bǔ)足。 設(shè)施盡量不要堆在一塊,建議配合裝飾物,另外坐席和設(shè)施的加強(qiáng)有一點(diǎn)被可能會被忽視,就是基本上什么道具都可以強(qiáng)化,而且有的強(qiáng)化數(shù)據(jù)還很高。
(注:釣魚池這個(gè)設(shè)施大部分道具對它都是有很好的效果,后期它單一個(gè)設(shè)施就能評⭐️500點(diǎn))以及所有道具強(qiáng)化都會有遞減,但是高品質(zhì)種子強(qiáng)化設(shè)施和坐席永遠(yuǎn)都是+10不會變(后期可以無上限地加),所以也是推薦遇到就買,但是要注意資金。 后期也沒什么好說的,基本上每天就是開發(fā),買東西,等比賽,自己都能玩到后期了也就沒什么特別要講的要點(diǎn)了。唯一一點(diǎn)就是不要省壽司硬幣,后期壽司硬幣多的用不完,另外就算是選材可能找到特極品的情況,再多給壽司硬幣是有點(diǎn)數(shù)加成的,所以后期不怎么用省,一兩天就都賺回來了。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
老少皆宜游戲從字面意思上就可以看出來了,游戲非常的簡單,無論男女老少都可以玩呢,并且擁有小清新的畫風(fēng),非常適合不同年齡的人群體驗(yàn),這一類游戲玩法有:闖關(guān)消除類游...