類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平臺:
崩壞3影舞沖擊和鬼鎧哪個好?崩壞3影舞沖擊和強(qiáng)襲哪個好?影舞沖擊的強(qiáng)弱是由什么決定的呢?帶著問題,接下來嗨客小編分享帶來的就是崩壞3影舞沖擊培養(yǎng)價值分析。
首先要說的就是鸚鵡的技能問題了,眾所周知,她有一個連官方都不推薦的鋒之魄的技能,因?yàn)檫@一點(diǎn)而被許許多多的人所詬病,本人不才,正式服并沒有將鸚鵡升到S,不過在測試服嘗試了一把,我并不贊同別人眼中的她,因?yàn)閷λ,我是真愛?
對于鋒之魄的技能,我只能說,有好也有壞,但是就我個人來看,是好處大于壞處(PS,測試服中改動了她上挑后的后搖動作,贊一個),再加上對她進(jìn)行的改動,配合這個技能,是能夠很快的蓄滿黃條的,雖然有BUG在,我相信官方應(yīng)該會在正式服做出調(diào)整的,畢竟這次的更新一拖再拖了。
鸚鵡的上挑是神技,鸚鵡的上挑是神技,鸚鵡的上挑是神技。必須多次強(qiáng)調(diào)這件事,這個技能能夠快速的打出輸出,并且穿梭于戰(zhàn)場之間,瀟灑,而又不失美感,也是鸚鵡的核心神技能。都說鸚鵡沒有二段位移,但是對鸚鵡熟練度高的玩家都應(yīng)該知道,可以通過上挑這個技能再加上閃避,達(dá)到二段位移的效果。
現(xiàn)階段,鸚鵡的位移都是堪稱最遠(yuǎn)的存在,閃避+上挑,穿越大半個地圖有沒有?可是經(jīng)過測試服的測試,鸚鵡的后搖雖然沒有了,但似乎位移距離縮短了(?)
鸚鵡打黑雙刀,不要閃A,先去平砍出防反再極限閃避,然后轉(zhuǎn)身一個上撩浮空打一套。
哦,對了,經(jīng)過個人測試,先開雷切再分身,雷切的技能持續(xù)時間會有變化(縮短)。
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