類(lèi)型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀體驗(yàn)服在12月9日晚上進(jìn)行了更新,添加了網(wǎng)絡(luò)加速功能,調(diào)整了呂布和貂蟬的技能,讓他們更加符合預(yù)期,胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
※全新功能※
本次體驗(yàn)服中,新增了網(wǎng)絡(luò)加速功能!
各位召喚師可以在設(shè)置界面中,打開(kāi)這項(xiàng)免費(fèi)功能,方便您更暢快的體驗(yàn)游戲!
※英雄優(yōu)化※
1. 貂蟬
貂蟬的設(shè)計(jì)其實(shí)是帶有“無(wú)差別打擊”的觀念在的,所以貂蟬之前的核心技能【被動(dòng):語(yǔ)花印】所造成的是基于生命值百分比的真實(shí)傷害。但在體驗(yàn)服的實(shí)際測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)貂蟬對(duì)于坦克英雄來(lái)說(shuō)有些過(guò)于不友善了。
我們此次將【被動(dòng):語(yǔ)花印】調(diào)整為固定點(diǎn)數(shù)的法術(shù)傷害,希望降低貂蟬對(duì)于前排的威脅,并提升她對(duì)于后排的威脅能力,使她定位和打法風(fēng)格更加偏向一個(gè)刺客。
【被動(dòng):語(yǔ)花印】
印記觸發(fā)時(shí)造成真實(shí)傷害【根據(jù)敵方最大生命比例折算傷害】 → 造成真實(shí)傷害【受法術(shù)加成(200 +0.8Ap)】
印記觸發(fā)時(shí)的減速時(shí)長(zhǎng):3s → 1s
【一技能:落紅雨】
降低技能范圍:8800→8000
【二技能:緣心結(jié)】
CD: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 10
略微降低了二技能的判定范圍
【大招:綻風(fēng)華】
CD:80/70/60→40/35/30
在法陣之中貂蟬技能會(huì)加快冷卻回復(fù) → 只會(huì)加快回復(fù)1、2技能,大招不受影響
2. 呂布
呂布是一個(gè)無(wú)視防御的嗜血戰(zhàn)魔,我們聽(tīng)取玩家意見(jiàn)移動(dòng)了一些一技能的收益來(lái)加強(qiáng)了他的被動(dòng),彌補(bǔ)了他前期沒(méi)有冷卻裝備的輸出真空期,在他武器附魔狀態(tài)下,每一擊普攻都能打出1.5倍攻擊力的真實(shí)傷害,并且能夠回復(fù)已損失生命值的3%。
1技能我們也優(yōu)化了他的手感,讓他在你的指尖更加靈活,因?yàn)獒尫琶械脑鰪?qiáng),我們削弱了1技能的收益,最后魔神降世我們把觸碰邊緣的減速傷害換算一定的比例移到了他的落地一擊造成的傷害,這樣更能符合呂布的霸氣。
【被動(dòng):鋒芒畢露】->【被動(dòng):饕餮血統(tǒng)】
增加被動(dòng)效果:方天畫(huà)戟附魔狀態(tài)下,普攻會(huì)造成(+1.5Ad)真實(shí)傷害+回復(fù)已損失生命值的百分比的3%
【一技能:方天畫(huà)戟】
優(yōu)化手感:技能前搖減短,由0.9秒優(yōu)化為0.6秒
技能傷害:335(+85/Lv)(+1.5Ad)→300(+75/Lv)(+1.3Ad)
【二技能:貪狼之握】
減速效果:25%減速,持續(xù)3秒 → 40%減速,減速3秒
優(yōu)化技能描述,將護(hù)盾效果寫(xiě)出
【三技能:魔神降世】
砸地技能傷害:280(+70/Lv)(+1.08Ad)→420(+105/Lv)(+1.6Ad)
離開(kāi)或者進(jìn)入?yún)尾即笳兄溆》秶膫θコ,但仍?huì)造成50%減速,持續(xù)2秒
3. 花木蘭
花木蘭在測(cè)試服的表現(xiàn)有著一如既往的強(qiáng)勢(shì),這非常的棒。但我們認(rèn)為,花木蘭的強(qiáng)大需要依賴高超的操作和敏銳的意識(shí),而不是無(wú)腦的釋放技能。
為此,我們降低了花木蘭技能的直接傷害,并將這些傷害補(bǔ)到了后續(xù)的普通攻擊上,這意味著花木蘭的使用者需要更加精確迅速的利用技能釋放后的下一次普攻造成更大的威脅,而不是只用QQQWR就能夠殺掉對(duì)方。
【被動(dòng):勇氣意志】
傷害:(+1.35Ad)→10(+1.5Ad)
【一技能:蒼破斬】
技能傷害:140(+18/Lv)(+0.8Ad)→120(+15/Lv)(+0.65Ad)
【二技能:突進(jìn)刃】
CD:6/6/6/6/6/6→10/9.2/8.4/7.6/6.8/6
※裝備調(diào)整※
1. 名刀正宗
【名刀正宗】更名為【名刀司命】
價(jià)格調(diào)整:1710→1510
合成部件調(diào)整:長(zhǎng)劍*1+風(fēng)暴巨劍*1→ 長(zhǎng)劍*2
裝備基礎(chǔ)屬性:90點(diǎn)物理攻擊→ 50點(diǎn)物理攻擊、5%冷卻縮減
裝備被動(dòng)效果:【唯一被動(dòng)-暗幕】免疫致命傷并免疫傷害、增加20%移速持續(xù)2秒近戰(zhàn)/1秒遠(yuǎn)程→ 持續(xù)1秒近戰(zhàn)/0.5秒遠(yuǎn)程
2. 裝備觸發(fā)的護(hù)盾效果持續(xù)時(shí)長(zhǎng)優(yōu)化
破魔刀、熾熱之擁低血量時(shí)觸發(fā)的護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng)由3秒調(diào)整為4秒
血魔之怒,護(hù)盾時(shí)長(zhǎng)由8秒調(diào)整為6秒
3. 取消復(fù)活甲會(huì)清除CD的BUG
※系統(tǒng)優(yōu)化※
1. 打野調(diào)整
我們對(duì)野怪進(jìn)行了新的定位,當(dāng)然為了讓大家或者更好的過(guò)度,我們會(huì)采取小步慢走的方式不斷進(jìn)行優(yōu)化。之后想要獲取野怪資源可能需要大家掌握更多的技巧,比如選擇合適的打野英雄,購(gòu)買(mǎi)適手的打野道具。
① 優(yōu)化線上資源與野區(qū)資源的分配
優(yōu)化了整個(gè)兵線的對(duì)攻節(jié)奏后,現(xiàn)在離開(kāi)兵線的成本也會(huì)比以前更高,大家要在保證高效游走gank的同時(shí),減少無(wú)腦抱團(tuán)。
② 3種打野刀擊,殺野怪后會(huì)增加屬性,在buff欄展示疊加屬性層數(shù)
③ 普通野怪刷新時(shí)間25秒 》30秒
這次野怪的刷新時(shí)間會(huì)與小兵上線時(shí)間再次錯(cuò)開(kāi),我們希望加強(qiáng)大家在前期分路概念,避免慣性和無(wú)腦野區(qū)抱團(tuán),同時(shí)增加玩家前期的反應(yīng)時(shí)間,讓大家有更充足的時(shí)間進(jìn)行前期的策略選擇。
④ 懲戒會(huì)隨著玩家等級(jí)的成長(zhǎng)而增加傷害
同時(shí)為了提高打野玩家的懲戒佩戴率,我們加強(qiáng)了懲戒技能,合理利用懲戒會(huì)使你的打野更有效率。 懲戒目前只會(huì)對(duì)一個(gè)單位造成傷害,但效果從固定造成650點(diǎn)真實(shí)傷害,優(yōu)化為:800+60*英雄等級(jí)的真實(shí)傷害
⑤ 紅buff加成20%傷害 》可成長(zhǎng)的真實(shí)灼燒傷害
之前的紅buff效果過(guò)于強(qiáng)力,以至于大家都對(duì)之趨之若鶩,這次我們會(huì)讓紅buff的功能定位更加明確。灼傷效果為:每秒造成40+英雄等級(jí)*4的真實(shí)傷害
2. 大亂斗優(yōu)化
① 大亂斗家園衛(wèi)士時(shí)間4秒》2秒
死亡后過(guò)快的上線,增加了雙方的拉鋸的時(shí)間,我們希望大家對(duì)死亡這件事再重視一些
② 加血buff改為固定數(shù)值加成
目前血包效果為回復(fù) 450+50*英雄等級(jí) 的生命值
3. 英雄對(duì)戰(zhàn)信息界面增加按金幣排序和新英雄屬性界面
及時(shí)掌握敵我雙方的生存狀況,可以讓我們的把控戰(zhàn)局,所以這一次,我們?cè)趯?duì)戰(zhàn)信息界面中,加入了敵我雙方英雄的屬性顯示及金幣排序,幫助召喚師更好的了解戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)。
4. 其它優(yōu)化
① 調(diào)整防御塔的攻擊目標(biāo),防御塔會(huì)優(yōu)先攻擊超級(jí)兵
② 選將界面預(yù)制文本分地圖展示不同預(yù)制文本
③ 超級(jí)兵出現(xiàn)時(shí),將會(huì)有地圖播報(bào)
④ 更換防御塔和水晶的模型,其中大亂斗有一套單獨(dú)的帥氣模型哦
以上便是《王者榮耀》體驗(yàn)服12月9日更新的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客王者榮耀”。
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