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您的位置:首頁手機游戲手游資訊 → 王者榮耀12月15日英雄平衡調(diào)整內(nèi)容 趙云全面加強

王者榮耀在圣誕節(jié)放出了很多活動,同時也對英雄進行了調(diào)整,趙云的傷害全面加強,趙云的真愛粉們估計要狂歡了,胖Z給大家?guī)碛⑿燮胶庑哉{(diào)整的內(nèi)容。

王者榮耀12月15日英雄平衡調(diào)整內(nèi)容 趙云全面加強圖片1

1>趙云

【一技能:驚雷之龍】

技能傷害:120(+15Lv)(+0.5Ad) → 190(+24/Lv)(+0.81Ad)

修復技能描述中傷害顯示錯誤的bug

【三技能:天翔之龍】

起手時長:0.6s → 0.3s

技能傷害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) → 335(+85/Lv)(+1.4Ad)

趙云作為男主角式的存在,在王者榮耀中已經(jīng)漸漸被人遺忘了,面對眾多新星的涌現(xiàn),趙云無論是傷害能力,還是承受能力都相形見絀。此次我們提高趙云1技能與3技能的傷害,并增加3技能的使用效率,希望能讓趙云再次回到舞臺上,展現(xiàn)七進七出,能夠攪亂對手陣型的能力。

2>典韋

【被動:激怒】

重做被動效果:每次擊殺或助攻增加1層攻擊,每層提高8點攻擊,共30層

【一技能:紅眼】

優(yōu)化驅(qū)散效果:技能開啟時清除控制效果

我們一直在尋找一種方式,來詮釋典韋這名狂戰(zhàn)士,在王者榮耀中所處的地位。作為一名狂戰(zhàn)士,需要對敵方后排構(gòu)成威脅,就需要相當數(shù)量的攻擊裝備來武裝自己,導致典韋在團戰(zhàn)中經(jīng)常被對手集火秒殺。所以我們調(diào)整了典韋的被動技能,將擊殺/助攻 短時間增加爆發(fā)攻擊速度,調(diào)整為永久增加攻擊力。另外我們也調(diào)整了他 技能1紅眼,開啟后立即移除自身控制效果。我們做這一整套的調(diào)整,是希望讓典韋的打法更加豐富,我們期待這次典韋的調(diào)整,能夠帶給大家全新的感受。

3>宮本武藏

【一技能:無雙】

修復旋風效果范圍與實際范圍不匹配的問題

彈道飛行速度:14000 → 13500

擊飛時間:1s → 0.75s

【二技能:神速】

冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 15/13/11/9/7/5

增加每次位移時若穿過目標則獲得護盾的效果,持續(xù)2秒

護盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)

【三技能:二天一流】

滯空時間:2s → 1s

冷卻時間:30/25/20 → 40/35/30

在策劃團隊的想象中,宮本武藏應該是一個——十步殺一人,千里不留行的風中殺手,他有著整個《王者榮耀》中最為強大的位移技能,也有著相當?shù)膫涂刂啤6趯嶋H的對局中,玩家往往將宮本武藏作為一個開團的前排,忽略了他作為一個刺客的傷害能力和對拼能力。我們的調(diào)整,是希望宮本武藏能在刺客這個職位上發(fā)揮更大的作用,而在遠處不斷使用“無雙”并利用“二天一流”進行開團卻更像是一個坦克的玩法,這是我們不希望看到的。因此,我們對宮本的技能進行了整體的調(diào)整,期待他能夠回到殺手的位置上來

“無雙”:不錯的施法范圍,不錯的判定,有效的技能控制和較短的CD(還能利用被動進行縮減),這個技能幾乎讓所有的同類型技能都黯然失色。策劃團隊認為,宮本武藏的技能性能完全超越了一個刺客應該有的界限,他對敵方團隊的控制能力甚至超過了一個坦克能夠做到的全部,我們在控制能力上對其進行了一定的控制:

“神速”:我們在這個技能上為宮本武藏提供了強大的生存能力,只要神速穿過任何一個敵軍,就會為宮本武藏提供一層基于AD加成的護盾,三段位移帶來的三段護盾能夠在很大程度上增強宮本武藏的對拼和生存能力,讓這位刺客的切入更加游刃有余。

總而言之,我們期待宮本武藏能夠在他本職的刺客位置上煥發(fā)光彩。!

4>狄仁杰   

【被動:王朝密令】

觸發(fā)幾率:黃牌33%/紅牌33%/藍牌33% → 黃牌15%/紅牌30%/藍牌55%

黃牌眩暈時間:0.5s → 1s

紅牌傷害:(+1.2Ad) → (+1.3Ad)

【一技能:警戒令】

移除一技能附帶的減速效果

技能傷害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) → 190(+25/Lv)(+0.91Ad)

擁有極高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩夢,我們時長能看到這樣的場景:一個高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移動搖桿并點擊普通攻擊,就能造成足夠的威脅,因為被動的控制效果實在太為穩(wěn)定了,在某種程度上來講這算得上是一種不良好的游戲體驗。此次的調(diào)整,會將狄仁杰普攻抽中黃色令牌的幾率下調(diào),讓他普攻的暈眩變得不那么頻繁,讓對手能夠在面對他無限制的走砍時能夠有一些機會,但我們此次并不是將狄仁杰進行削弱,我們會在被動紅牌的傷害,和一技能的傷害上進行了增強。

5>項羽

【被動:陷陣之志】

重做被動效果:當自身生命低于30%時,在6秒內(nèi)回復自身24%的最大生命值,冷卻時間90秒

【三技能:霸王斬】

攻擊距離:7500 → 10000

攻擊寬度:7000 → 8000

自從上一次的控制削弱以來,項羽已經(jīng)遠離戰(zhàn)場許久了。無論是生存還是控制,他都和一線的前排英雄有一定差距。此次調(diào)整我們優(yōu)化了他的被動,讓項羽能在沖入敵陣之后依靠自己的身板造成更多的威脅,而不是沒有任何作用又肉不起來尷尬近戰(zhàn)。

6>程咬金

【被動:舍生忘死】

重做被動效果:每損失1%生命值,獲得額外0.5%的物理攻擊

【一技能:爆裂雙斧】

后搖時間:0.6s → 0.5s

程咬金的被動機制和他的打法確實存在一定矛盾,程咬金并沒有機會利用攻速輸出傷害,我們重做了他的被動,程咬金在低血量時將造成更沉重的攻擊,同時1技能的后搖的優(yōu)化,希望他能夠更加自由。

7>露娜

【三技能:新月突擊】

移除回復生命效果,替換為為增加護盾效果,持續(xù)3秒

護盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)

我們優(yōu)化了露娜的大招,露娜作為刺客,當切入敵陣時回復生命似乎對她沒有什么效果,由此我們將此替換為了護盾效果。這將彌補刺客在生存能力上的短板。我們期待她有更好的表現(xiàn)

8>曹操

【二技能:縱橫天下】

修復劍氣效果范圍與實際范圍不匹配的問題

曹操依靠被動技能的效果,能夠頻繁的釋放二技能縱橫天下攻擊敵人,并造成減速效果。但是我們注意到,曹操的劍氣特效與實際攻擊范圍,有一些不匹配。我們在這次更新中,將劍氣特效與攻擊范圍匹配起來,使得對局環(huán)境更加清晰可見。

以上便是《王者榮耀》12月15日英雄平衡調(diào)整的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀”。

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