類型:策略棋牌
大。98.29MB
評(píng)分:9.3
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列王的紛爭(zhēng)巨龍戰(zhàn)役新版本更新了什么內(nèi)容?怎么報(bào)名參加?有什么獎(jiǎng)勵(lì)?接下來(lái)嗨客小編為大家?guī)?lái)本周三開啟的巨龍戰(zhàn)役內(nèi)容介紹,喜歡的朋友快來(lái)報(bào)名吧!
COK列王的紛爭(zhēng)游戲巨龍戰(zhàn)役是游戲中的玩法之一,巨龍戰(zhàn)役獲勝后能獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),巨龍戰(zhàn)役的通關(guān)要求也比較高,那么今天小編為大家?guī)?lái)的就是巨龍戰(zhàn)役的具體玩法規(guī)則和勝負(fù)的獎(jiǎng)勵(lì),希望可以幫助到大家。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,基本戰(zhàn)斗規(guī)則與原王國(guó)相同,玩家可以派兵占領(lǐng)不同的建筑, 以獲得不同的的增益加成,占領(lǐng)關(guān)鍵的積分建筑,可以獲得陣營(yíng)積分,積分的多少?zèng)Q定了比賽的勝負(fù)。聯(lián)盟成員可以對(duì)攻擊對(duì)方占領(lǐng)的建筑,或者支援本方占領(lǐng)的建筑,戰(zhàn)場(chǎng)中,遷城使用次數(shù)受到限制,戰(zhàn)場(chǎng)中的成員共享遷城次數(shù)。遷城次數(shù)為零時(shí),無(wú)法使用遷城道具。
占領(lǐng)傳送點(diǎn)建筑,可以增加當(dāng)前剩余的遷城次數(shù),并且同聯(lián)盟成員,若遷往傳送點(diǎn)內(nèi),不會(huì)消耗遷城道具或金幣,但是依然會(huì)消耗遷城次數(shù)。若遷往傳送點(diǎn)外,依然會(huì)消耗遷城道具或金幣并且會(huì)消耗遷城次數(shù)戰(zhàn)斗不是損失士兵,而是均轉(zhuǎn)化為傷兵;謴(fù)傷兵不再消耗任何資源,且恢復(fù)時(shí)間加快,傷兵營(yíng)無(wú)上限。金幣恢復(fù)傷兵加入CD時(shí)間,無(wú)法隨意立即恢復(fù)傷兵了,需要一定策略性,守城失敗時(shí),燃燒速度大幅提高,請(qǐng)注意滅火。
COK列王的紛爭(zhēng)巨龍戰(zhàn)役勝負(fù)和獎(jiǎng)勵(lì) >通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)中獲得陣營(yíng)積分的多少判斷勝負(fù)歸屬,勝利方聯(lián)盟會(huì)增加聯(lián)盟積分,提升排名,聯(lián)盟成員也會(huì)獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)。失敗方聯(lián)盟也會(huì)獲得一定聯(lián)盟積分,只是分值較低。同時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)中的表現(xiàn)也影響最終獲得的聯(lián)盟積分?jǐn)?shù)量,戰(zhàn)場(chǎng)中表現(xiàn)越好,獲得的積分越高,也就是只要積極戰(zhàn)斗,也會(huì)獲得更高的聯(lián)盟積分。
戰(zhàn)場(chǎng)中個(gè)人的積分影響了最終獲得的水晶數(shù)量,表現(xiàn)越高,獲得積分越多,比賽結(jié)束后獲得水晶的數(shù)量越多,占領(lǐng)建筑會(huì)獲得大量積分,攻城勝利或防守勝利也會(huì)獲得積分。一個(gè)時(shí)段的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),會(huì)根據(jù)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的個(gè)人積分進(jìn)行個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放。 中途退出戰(zhàn)役后,個(gè)人積分將清除,再次進(jìn)入后將從零開始,請(qǐng)不要隨意退出。個(gè)人退出戰(zhàn)役后,陣營(yíng)積分是不會(huì)減少的,但個(gè)人積分會(huì)清零,且無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
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