類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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小小骨頭中玩家需要操控骨頭射手來(lái)抵擋各種小狗的進(jìn)攻,保護(hù)骨頭不要被小狗吃掉,游戲中小狗的種類很多,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
隨著關(guān)卡的進(jìn)行,游戲中小狗的種類會(huì)越來(lái)越多。
玩家的理解便是用弓箭擊破氣球,讓小狗掉下去,實(shí)際上不同的小狗有不同的快捷對(duì)付方法。
最普通的小狗,便是只有一個(gè)氣球的小狗,這個(gè)就隨便玩家擊殺了。
含有兩個(gè)及多個(gè)氣球的小狗,這個(gè)時(shí)候如果玩家攻擊氣球,很有可能需要多次才能擊殺,如非玩家一次性射破多個(gè)氣球,這種小狗的弱點(diǎn)是下面的線,玩家攻擊線可以輕松一下?lián)魵⑿」贰?
含有彩色氣球的小狗,這種小狗的特點(diǎn)便是速度很快,需要優(yōu)先擊殺,沒(méi)什么明顯的弱點(diǎn),攻擊一下就會(huì)死。
帶有葉子的單個(gè)氣球小狗,如上圖所示,如果玩家攻擊小狗本身,第一下小狗是不會(huì)死的,因?yàn)橛腥~子保護(hù),所以這種小狗需要直接攻擊氣球。
更多的時(shí)候需要玩家調(diào)整射擊角度,利用拋物線來(lái)一箭擊殺多個(gè)小狗。
以上便是《小小骨頭》不同小狗的對(duì)付內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客小小骨頭”。
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