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大。
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戰(zhàn)斗手牌這款非常有趣的戰(zhàn)棋卡牌對戰(zhàn)游戲,闖關(guān)打boss,收集各種資料卡牌,然后將其養(yǎng)成升級,其中卡牌技能是大家最關(guān)心的吧,下面嗨客小卷子就給大家?guī)響?zhàn)斗手牌卡牌技能特效總匯,希望大家能喜歡。
護盾:增加一定護盾值,先扣護盾再減HP,護盾存在情況下不會中異常狀態(tài),不影響已有的異常狀態(tài),若護盾值低于傷害值,比如護盾值為100,敵方200傷害+異常狀態(tài),依然會中異常。護盾狀態(tài)下,因為異常狀態(tài)導致HP歸0,則該英雄死亡。(已知在仙女瓶狀態(tài)下,若因異常狀態(tài)而死亡,英雄進入棺材但仍可施放技能,然后游戲不會出現(xiàn)結(jié)算畫面,會卡住,重啟才能解決)
燃燒:每回合減少HP,有火屬性加成。(可無視護盾減少HP)
中毒:每回合減少HP,有地屬性加成。(可無視護盾減少HP)
沖擊:每回合減少HP,有風屬性加成。(可無視護盾減少HP)
失血:每回合減少HP。(可無視護盾減少HP)
眩暈:攻擊有一定幾率失誤。(幾率一般)
混亂:低幾率攻擊友方。(幾率低)
沉睡:不動作n個回合,不會取消原先的指令,n回合后直接攻擊,若沉睡中被攻擊會立即蘇醒并且攻擊回合變?yōu)?。
中斷:當前技能施放回合增加1回合。
冷凝:效果持續(xù)期間,手中所有卡牌回合加1,新抽的也會加1。
加速:當前技能施放回合減少一回合,持續(xù)性加速為減少手中卡牌一回合。
減速:當前技能施放回合增加一回合,持續(xù)性減速為增加手中卡牌一回合。
暴擊:造成更多傷害,更多治療以及更多護盾。(JJC測試為1.5倍左右,少量測試,可能有誤差)
濺射:對主目標意外的敵人造成少量傷害。
群攻:技能對所有敵人有效,治療,護盾對所有友方有效。
增加攻擊:增加手中卡牌的攻擊力。
吸血:減少對方HP,增加自己HP,數(shù)值相同,若對方有護盾效果,吸血傷害減去護盾值為實際增加己方HP的值。( 群友LemonRain提供資料 )
效果前如果沒有百分比幾率注明則為100%發(fā)動,否則為抽卡時幾率發(fā)動。
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